Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Alle Spiele Brawl Ball
54.8%Winrate in Brawl Ball
65.480Spiele
100Trust Score
41. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Flying Fantasies mit 68.1% aus 962 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 21.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 62.54.8 %
Beliebtheit 21.0.23 %
Breite 65.35 % der Maps
Konter-Sicherheit 32.34.3 %
Stern-Rate 39.18.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 65. heißt „besser als 65 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 55.9% aus 1.343 Einsätzen05.08. — 55.6% aus 4.954 Einsätzen06.08. — 57.8% aus 2.857 Einsätzen07.08. — 52.7% aus 448 Einsätzen08.08. — 57.8% aus 1.227 Einsätzen09.08. — 57.5% aus 803 Einsätzen10.08. — 54.5% aus 1.064 Einsätzen11.08. — 56.7% aus 3.519 Einsätzen12.08. — 55.8% aus 4.686 Einsätzen13.08. — 53.2% aus 6.023 Einsätzen14.08. — 53.0% aus 5.324 Einsätzen15.08. — 52.6% aus 4.518 Einsätzen16.08. — 50.4% aus 4.917 Einsätzen17.08. — 52.1% aus 3.414 Einsätzen18.08. — 55.4% aus 4.909 Einsätzen19.08. — 55.5% aus 5.164 Einsätzen20.08. — 54.2% aus 2.039 Einsätzen21.08. — 53.5% aus 1.174 Einsätzen22.08. — 56.6% aus 1.863 Einsätzen23.08. — 56.1% aus 1.204 Einsätzen24.08. — 59.9% aus 2.126 Einsätzen25.08. — 59.2% aus 1.635 Einsätzen
55.9%04.08. 59.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.343 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 4.954 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.857 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 448 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 1.227 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 803 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 1.064 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 3.519 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 4.686 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 6.023 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 5.324 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 4.518 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 4.917 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 3.414 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 4.909 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 5.164 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 2.039 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 1.174 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.863 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.204 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 2.126 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.635 Einsätzen
0.3%04.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 60.8%
3056 75
Sunny Soccer Brawl Ball 57.6%
5464 84
Spiraling Out Brawl Ball 58.1%
2770 74
Nutmeg Brawl Ball 57.4%
3513 77
Beach Ball Brawl Ball 56.3%
5167 83
Pinball Dreams Brawl Ball 56.3%
4575 81
Sneaky Fields Brawl Ball 55.7%
6267 86
Pinhole Punt Brawl Ball 54.9%
7984 90
Super Beach Brawl Ball 54.9%
7085 88
Backyard Bowl Brawl Ball 56.0%
1342 63
Bustling Business Brawl Ball 54.2%
4376 81
Match 1123581321 Brawl Ball 54.2%
2857 74
Grass Knot Brawl Ball 52.9%
3618 78
Singed Earth Brawl Ball 53.0%
1558 65
Triple Dribble Brawl Ball 46.3%
3527 77
Pool Party Brawl Ball 44.9%
176 33
No Good Deed Brawl Ball 40.7%
1291 62
Slalom Slam Brawl Ball 39.3%
854 56

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 31.0% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Rico 52.2% 937 Spiele Bibi 52.1% 505 Spiele Griff 50.2% 1.039 Spiele Emz 50.4% 681 Spiele Doug 55.6% 108 Spiele Moe 58.5% 65 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Legendär 30 41.1% 80.0%
2 Chaoss14 Legendär 24 34.5% 58.3%
3 Joswa Mythisch 20 34.1% 60.0%
4 Urubu🫧 Mythisch 29 33.6% 51.7%
5 xDi Legendär 27 32.6% 48.1%