Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Rangliste · Mythisch Gem Grab
49.0%Winrate in Gem Grab
5.329Spiele
84Trust Score
34. von 105Platz in Gem Grab
+2.2Skill-Bonus

Beste Map: Safe Zone mit 53.3% aus 2.609 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 10.1 Punkte besser als in langen (52.4% gegen 42.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 27.Stern-Rate
Siegquote 62.49.0 %
Beliebtheit 55.0.64 %
Breite 41.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 27.29.7 %
Stern-Rate 54.25.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 62. heißt „besser als 62 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 394 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.9% aus 736 Einsätzen05.08. — 47.3% aus 2.652 Einsätzen06.08. — 44.9% aus 1.942 Einsätzen07.08. — 47.1% aus 414 Einsätzen08.08. — 48.3% aus 404 Einsätzen09.08. — 43.8% aus 441 Einsätzen10.08. — 46.8% aus 1.207 Einsätzen11.08. — 46.6% aus 4.005 Einsätzen12.08. — 47.4% aus 6.619 Einsätzen13.08. — 46.3% aus 6.107 Einsätzen14.08. — 47.5% aus 5.778 Einsätzen15.08. — 48.1% aus 5.224 Einsätzen16.08. — 46.7% aus 5.245 Einsätzen17.08. — 48.0% aus 4.892 Einsätzen18.08. — 46.3% aus 4.227 Einsätzen19.08. — 48.6% aus 1.342 Einsätzen21.08. — 48.5% aus 985 Einsätzen22.08. — 49.3% aus 1.062 Einsätzen23.08. — 48.2% aus 880 Einsätzen24.08. — 49.3% aus 1.202 Einsätzen25.08. — 48.9% aus 856 Einsätzen
48.9%04.08. 48.9%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 736 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 2.652 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 1.942 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 414 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 404 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 441 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 1.207 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 4.005 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 6.619 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 6.107 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 5.778 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 5.224 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 5.245 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 4.892 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 4.227 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 1.342 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 985 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 1.062 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 880 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 1.202 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 856 Einsätzen
0.4%04.08. 0.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.2 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 47.0% auf 49.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 56.3% aus 462 SpielenGold — 49.3% aus 7.651 SpielenDiamant — 47.7% aus 12.351 SpielenMythisch — 47.3% aus 56.745 SpielenLegendär — 50.0% aus 30.381 SpielenMeister — 50.1% aus 1.075 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 50.7%
1176 61
Gem Fort Gem Grab 50.1%
1890 68
Hard Rock Mine Gem Grab 49.2%
885 57
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.7%
5789 85
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.8%
2550 73
Undermine Gem Grab 46.1%
1332 63
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 44.3%
851 56

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 31.2% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 61.5% 686 Spiele Ash 58.2% 622 Spiele Griff 54.7% 2.875 Spiele 8-Bit 54.1% 993 Spiele Rico 52.7% 2.354 Spiele Clancy 58.5% 258 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Legendär 30 40.8% 80.0%
2 Urubu🫧 Mythisch 36 36.1% 58.3%
3 Akwa🧸 Legendär 21 34.3% 61.9%
4 Chaoss14 Legendär 24 34.2% 58.3%
5 Joswa Mythisch 20 33.7% 60.0%