Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Alle Spiele Hot Zone
48.6%Winrate in Hot Zone
11.186Spiele
95Trust Score
56. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: Flying Fantasies mit 68.1% aus 962 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 4.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 50.48.6 %
Beliebtheit 4.0.29 %
Breite 65.35 % der Maps
Konter-Sicherheit 38.32.0 %
Stern-Rate 31.15.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 65. heißt „besser als 65 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 17 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 73 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 58.4% aus 101 Einsätzen06.08. — 54.0% aus 1.248 Einsätzen07.08. — 41.1% aus 192 Einsätzen08.08. — 45.6% aus 182 Einsätzen09.08. — 37.3% aus 153 Einsätzen11.08. — 64.2% aus 123 Einsätzen12.08. — 55.1% aus 314 Einsätzen13.08. — 43.2% aus 1.023 Einsätzen14.08. — 45.7% aus 2.178 Einsätzen15.08. — 52.7% aus 2.296 Einsätzen16.08. — 43.0% aus 1.625 Einsätzen17.08. — 41.8% aus 304 Einsätzen18.08. — 58.8% aus 267 Einsätzen19.08. — 60.0% aus 125 Einsätzen20.08. — 42.4% aus 549 Einsätzen22.08. — 53.5% aus 101 Einsätzen24.08. — 63.3% aus 267 Einsätzen
58.4%05.08. 63.3%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 101 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.248 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 192 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 182 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 153 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 123 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 314 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 1.023 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 2.178 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 2.296 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 1.625 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 304 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 267 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 125 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 549 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 101 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 267 Einsätzen
0.3%05.08. 0.2%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Abracadabra Hot Zone 60.0%
702 53
Danger Zone Hot Zone 53.0%
2100 70
Parallel Plays Hot Zone 53.8%
383 44
Golden Bay Hot Zone 54.4%
193 34
Massive Attack Hot Zone 47.9%
2280 71
Reach for the Stars Hot Zone 49.8%
438 46
Playmaker Hot Zone 47.5%
1319 63
Under Pressure Hot Zone 46.1%
1761 67
In the Liminal Hot Zone 47.7%
239 37
Open Business Hot Zone 47.6%
21 1
Dueling Beetles Hot Zone 41.4%
1256 62
Controller Chaos Hot Zone 39.7%
489 48

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 31.0% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Meg 66.5% 167 Spiele Bo 55.6% 432 Spiele Griff 53.2% 442 Spiele Stu 53.1% 292 Spiele Max 52.4% 233 Spiele Doug 54.5% 101 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Legendär 30 41.1% 80.0%
2 Chaoss14 Legendär 24 34.5% 58.3%
3 Joswa Mythisch 20 34.1% 60.0%
4 Urubu🫧 Mythisch 29 33.6% 51.7%
5 xDi Legendär 27 32.6% 48.1%