Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Alle Spiele Knockout
55.1%Winrate in Knockout
38.004Spiele
100Trust Score
45. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Flying Fantasies mit 68.1% aus 962 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 27.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 60.55.1 %
Beliebtheit 27.0.32 %
Breite 66.35 % der Maps
Konter-Sicherheit 64.37.3 %
Stern-Rate 64.23.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 66. heißt „besser als 66 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 19 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 56.4% aus 1.981 Einsätzen06.08. — 52.7% aus 1.635 Einsätzen09.08. — 61.4% aus 627 Einsätzen10.08. — 59.0% aus 1.148 Einsätzen11.08. — 49.6% aus 807 Einsätzen12.08. — 54.9% aus 1.264 Einsätzen13.08. — 55.3% aus 3.658 Einsätzen14.08. — 49.2% aus 2.920 Einsätzen15.08. — 51.9% aus 4.678 Einsätzen16.08. — 52.6% aus 5.566 Einsätzen17.08. — 58.7% aus 3.705 Einsätzen18.08. — 55.2% aus 1.082 Einsätzen19.08. — 58.5% aus 2.053 Einsätzen20.08. — 53.9% aus 1.046 Einsätzen21.08. — 55.8% aus 640 Einsätzen22.08. — 60.4% aus 752 Einsätzen23.08. — 63.8% aus 1.008 Einsätzen24.08. — 61.1% aus 1.840 Einsätzen25.08. — 59.9% aus 678 Einsätzen
56.4%05.08. 59.9%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 1.981 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.635 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 627 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 1.148 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 807 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.264 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 3.658 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 2.920 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.678 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 5.566 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 3.705 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.082 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 2.053 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.046 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 640 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 752 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 1.008 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 1.840 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 678 Einsätzen
0.4%05.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crab Claws Knockout 60.8%
2812 74
Goldarm Gulch Knockout 60.3%
3070 75
Streets with No Name Knockout 57.7%
4014 79
Please Remain Standing Knockout 60.3%
979 58
Konnakol Knockout 56.8%
6900 87
New Perspective Knockout 59.3%
991 58
Out in the Open Knockout 58.1%
1540 65
Leaping Dogs Knockout 57.1%
1443 64
Chivalry Knockout 56.4%
1129 60
Double Decker Knockout 56.8%
774 55
Opening Move Knockout 55.4%
1353 63
Think Ahead Knockout 55.5%
1272 62
Flowing Springs Knockout 53.2%
2295 71
Belle's Rock Knockout 53.2%
2184 70
Jungle Top Knockout 49.8%
3369 77
Healthy Middle Ground Knockout 49.3%
75 20
Split Difference Knockout 43.5%
2186 70
Deep End Knockout 43.0%
463 47
Close Call Knockout 42.6%
1101 60
Flaring Phoenix Knockout 25.5%
51 14

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.9% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 54.4% 800 Spiele Edgar 54.1% 569 Spiele Piper 52.7% 452 Spiele Lily 59.0% 122 Spiele Bolt 60.7% 89 Spiele Gray 54.0% 163 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Legendär 27 41.4% 85.2%
2 Chaoss14 Legendär 24 34.5% 58.3%
3 Joswa Mythisch 20 34.0% 60.0%
4 Urubu🫧 Mythisch 29 33.6% 51.7%
5 xDi Legendär 27 32.6% 48.1%