Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Rangliste · Meister
50.4%Winrate über alle Maps
2.301Spiele
71Trust Score
58. von 105Platz nach Score
+3.8Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 55.8% aus 618 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.5 Punkte besser als in kurzen (52.6% gegen 42.1%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 31.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 31.50.4 %
Beliebtheit 67.0.82 %
Breite 39.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 61.29.4 %
Stern-Rate 38.19.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 67. heißt „besser als 67 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 19.08., 13 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 41.9% aus 148 Einsätzen05.08. — 54.7% aus 329 Einsätzen06.08. — 51.8% aus 253 Einsätzen07.08. — 53.8% aus 93 Einsätzen08.08. — 51.2% aus 84 Einsätzen09.08. — 39.6% aus 106 Einsätzen10.08. — 48.0% aus 279 Einsätzen11.08. — 49.6% aus 276 Einsätzen12.08. — 50.0% aus 134 Einsätzen13.08. — 53.2% aus 77 Einsätzen14.08. — 59.1% aus 66 Einsätzen18.08. — 44.0% aus 100 Einsätzen19.08. — 49.2% aus 63 Einsätzen
41.9%04.08. 49.2%19.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 148 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 329 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 253 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 93 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 84 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 106 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 279 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 276 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 134 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 77 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 66 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 100 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 63 Einsätzen
0.4%04.08. 0.6%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +3.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 48.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 58.6% aus 350 SpielenSilber — 53.0% aus 1.424 SpielenGold — 47.6% aus 17.803 SpielenDiamant — 46.2% aus 28.212 SpielenMythisch — 46.7% aus 141.253 SpielenLegendär — 49.3% aus 65.508 SpielenMeister — 50.4% aus 2.301 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 55.8%
618 51
Gem Fort Gem Grab 54.5%
936 58
Double Swoosh Gem Grab 54.5%
574 50
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 50.8%
4732 82
Kaboom Canyon Heist 53.9%
508 48
Ring of Fire Hot Zone 53.6%
401 45
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 51.7%
812 55
Layer Cake BountyVorsaison 48.0%
5245 83
Center Stage Brawl BallVorsaison 48.2%
3543 77
Safe Zone HeistVorsaison 48.7%
1490 64
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.8%
720 54
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.3%
2307 71
Sneaky Fields Brawl Ball 47.2%
570 50
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 46.1%
1519 65
Out in the Open KnockoutVorsaison 46.9%
572 50
Undermine Gem Grab 46.4%
530 49
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 45.6%
1091 60
New Horizons KnockoutVorsaison 45.0%
813 55

Wer schlägt Alli und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Legendär 30 41.1% 80.0%
2 Chaoss14 Legendär 24 34.5% 58.3%
3 Joswa Mythisch 20 34.1% 60.0%
4 Urubu🫧 Mythisch 29 33.7% 51.7%
5 xDi Legendär 27 32.6% 48.1%