Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Amber

Kontrolle Legendary Rangliste · Meister
48.1%Winrate über alle Maps
999Spiele
59Trust Score
87. von 105Platz nach Score
+5.7Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 54.4% aus 180 Spielen.

Meisterändern

Verlauf

04.08. bis 11.08., 5 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 11.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.1% aus 81 Einsätzen05.08. — 51.8% aus 137 Einsätzen06.08. — 45.8% aus 118 Einsätzen10.08. — 45.7% aus 116 Einsätzen11.08. — 47.9% aus 94 Einsätzen
53.1%04.08. 47.9%11.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 81 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 137 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 118 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 116 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 94 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%11.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +5.7 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.7 Punkte (Ausgleichsgerade 42.6% auf 48.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 49.7% aus 821 SpielenGold — 48.1% aus 6.268 SpielenDiamant — 43.3% aus 21.498 SpielenMythisch — 45.8% aus 140.071 SpielenLegendär — 48.2% aus 36.287 SpielenMeister — 48.1% aus 999 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far HeistVorsaison 54.4%
180 33
Open Business Hot ZoneVorsaison 73.9%
23 2
Safe Zone HeistVorsaison 51.5%
97 24
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 70.0%
10 0
Center Stage Brawl BallVorsaison 57.1%
21 1
Hot Potato HeistVorsaison 53.6%
28 5
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 47.2%
178 33
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 54.5%
11 0
Undermine Gem GrabVorsaison 47.9%
48 13
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.3%
29 6
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 45.0%
20 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 37.5%
32 7
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 38.5%
39 10
Kaboom Canyon HeistVorsaison 40.6%
197 34
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 31.4%
35 8

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.1% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Amber kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Amber hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 52.8% 163 Spiele Griff 54.8% 104 Spiele Frank 56.5% 69 Spiele Bibi 50.5% 91 Spiele Kaze 48.8% 84 Spiele Trunk 48.6% 74 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 アラミス Diamant 27 35.0% 63.0%