Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Amber

Kontrolle Legendary Rangliste · Silber
48.9%Winrate über alle Maps
700Spiele
53Trust Score
40. von 105Platz nach Score
+5.6Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 58.5% aus 41 Spielen.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 4 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 50.0% aus 78 Einsätzen06.08. — 40.3% aus 62 Einsätzen20.08. — 49.7% aus 495 Einsätzen21.08. — 46.8% aus 205 Einsätzen
50.0%05.08. 46.8%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 78 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 62 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 495 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 205 Einsätzen
0.6%05.08. 0.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +5.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.7% auf 48.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 48.9% aus 925 SpielenGold — 47.8% aus 7.040 SpielenDiamant — 43.4% aus 21.922 SpielenMythisch — 45.8% aus 140.386 SpielenLegendär — 48.2% aus 36.366 SpielenMeister — 48.1% aus 999 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato HeistVorsaison 58.5%
41 11
Kaboom Canyon Heist 56.5%
46 12
Safe Zone Heist 57.5%
40 10
Safe(r) Zone Heist 59.4%
32 7
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 60.7%
28 5
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 54.8%
42 11
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 53.8%
39 10
Undermine Gem GrabVorsaison 54.5%
33 7
Dry Season BountyVorsaison 52.8%
36 9
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 54.5%
22 1
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 55.0%
20 0
Belle's Rock KnockoutVorsaison 51.9%
27 4
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.0%
22 1
Center Stage Brawl BallVorsaison 50.0%
18 0
Hideout BountyVorsaison 46.9%
32 7
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 47.1%
17 0
Shooting Star BountyVorsaison 46.4%
28 5
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 45.5%
22 1
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 45.2%
31 7
Gem Fort Gem GrabVorsaison 44.4%
36 9
Spiraling Out Brawl Ball 41.2%
17 0
Open Business Hot ZoneVorsaison 42.9%
49 13
New Horizons KnockoutVorsaison 41.4%
29 6
Bridge Too Far Heist 42.3%
52 14
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 41.0%
39 10
Layer Cake BountyVorsaison 37.0%
27 4
Pit Stop Heist 37.1%
35 8
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 31.8%
22 1

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 34.0% gegen Brock in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.6%.

Kontert

Amber kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Amber hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 53.5% 185 Spiele Griff 54.1% 133 Spiele Frank 54.9% 82 Spiele Bibi 51.4% 111 Spiele Surge 47.2% 89 Spiele Kaze 46.9% 96 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 アラミス Diamant 29 34.7% 62.1%