Beste Map: Deathcap Trap mit 48.7% aus 645 Spielen.
Diamantändern
03.08. bis 21.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 150 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +5.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.7% auf 48.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap Vorsaison |
48.7% | 645 | 52 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
47.8% | 946 | 58 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
48.0% | 737 | 54 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
46.4% | 1701 | 66 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
46.1% | 920 | 57 | ||
Undermine Vorsaison |
45.9% | 796 | 55 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
45.1% | 1569 | 65 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
44.9% | 1386 | 63 | ||
Open Business Vorsaison |
44.6% | 1063 | 59 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.6% | 525 | 49 | ||
Spiraling Out ![]() |
44.1% | 68 | 18 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
43.3% | 460 | 47 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
42.9% | 177 | 33 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
43.0% | 391 | 44 | ||
New Horizons Vorsaison |
42.5% | 421 | 46 | ||
Safe Zone Vorsaison |
42.0% | 1439 | 64 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
42.1% | 653 | 52 | ||
Out in the Open Vorsaison |
41.9% | 551 | 50 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
41.9% | 606 | 51 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
41.8% | 555 | 50 | ||
Shooting Star Vorsaison |
40.5% | 476 | 47 | ||
Center Stage Vorsaison |
40.0% | 532 | 49 | ||
Hot Potato Vorsaison |
39.8% | 1492 | 65 | ||
Dry Season Vorsaison |
39.8% | 571 | 50 | ||
Layer Cake Vorsaison |
39.4% | 469 | 47 | ||
Gem Fort Vorsaison |
39.4% | 670 | 53 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
38.8% | 554 | 50 | ||
Hideout Vorsaison |
38.6% | 479 | 48 | ||
Pit Stop ![]() |
34.2% | 111 | 26 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
37.9% | 398 | 45 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 37.2% gegen Nita in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Niemand kontert Amber hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
57.0%
235 Spiele
Griff
56.4%
179 Spiele
Emz
54.1%
157 Spiele
Surge
53.8%
119 Spiele
Crow
52.5%
99 Spiele
Trunk
52.1%
94 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アラミス | Diamant | 27 | 35.2% | 63.0% |