Beste Map: Safe(r) Zone mit 64.1% aus 39 Spielen.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 4 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +5.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.4 Punkte (Ausgleichsgerade 42.8% auf 48.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
64.1% | 39 | 10 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
63.3% | 30 | 6 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
56.6% | 53 | 15 | ||
Hot Potato Vorsaison |
55.6% | 45 | 12 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
55.8% | 43 | 11 | ||
Safe Zone ![]() |
55.8% | 43 | 11 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
60.0% | 25 | 3 | ||
Undermine Vorsaison |
53.8% | 39 | 10 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
56.0% | 25 | 3 | ||
Dry Season Vorsaison |
52.5% | 40 | 10 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
51.1% | 47 | 13 | ||
Out in the Open Vorsaison |
51.9% | 27 | 4 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
50.0% | 32 | 7 | ||
Hideout Vorsaison |
45.5% | 33 | 7 | ||
Center Stage Vorsaison |
45.0% | 20 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
45.0% | 20 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
45.2% | 31 | 7 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
44.4% | 45 | 12 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
43.5% | 23 | 2 | ||
Open Business Vorsaison |
44.4% | 54 | 15 | ||
Spiraling Out ![]() |
42.9% | 21 | 1 | ||
Gem Fort Vorsaison |
43.6% | 39 | 10 | ||
New Horizons Vorsaison |
41.4% | 29 | 6 | ||
Pit Stop ![]() |
41.0% | 39 | 10 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
40.0% | 35 | 8 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
36.0% | 25 | 3 | ||
Bridge Too Far ![]() |
40.4% | 57 | 16 | ||
Layer Cake Vorsaison |
36.7% | 30 | 6 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.9% gegen Brock in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
56.2%
333 Spiele
Griff
55.6%
250 Spiele
Surge
54.4%
169 Spiele
Emz
52.1%
211 Spiele
Ash
58.3%
72 Spiele
Bo
51.9%
154 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アラミス | Diamant | 30 | 34.9% | 63.3% |