Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Amber

Kontrolle Legendary Rangliste · Silber
49.5%Winrate über alle Maps
634Spiele
52Trust Score
40. von 105Platz nach Score
+5.6Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 59.0% aus 39 Spielen.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 4 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 50.0% aus 78 Einsätzen06.08. — 40.3% aus 62 Einsätzen20.08. — 49.5% aus 469 Einsätzen21.08. — 49.7% aus 165 Einsätzen
50.0%05.08. 49.7%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 78 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 62 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 469 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 165 Einsätzen
0.6%05.08. 0.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +5.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.7% auf 48.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 49.4% aus 859 SpielenGold — 48.0% aus 6.627 SpielenDiamant — 43.3% aus 21.730 SpielenMythisch — 45.8% aus 140.243 SpielenLegendär — 48.2% aus 36.317 SpielenMeister — 48.1% aus 999 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato HeistVorsaison 59.0%
39 10
Kaboom Canyon Heist 56.8%
44 12
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 60.7%
28 5
Safe Zone HeistVorsaison 55.6%
45 12
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 56.8%
37 9
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 57.1%
35 8
Safe(r) Zone Heist 56.7%
30 6
Undermine Gem GrabVorsaison 55.2%
29 6
Dry Season BountyVorsaison 53.1%
32 7
Belle's Rock KnockoutVorsaison 53.8%
26 4
Out in the Open KnockoutVorsaison 55.0%
20 0
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 52.4%
21 1
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 52.6%
19 0
Hideout BountyVorsaison 50.0%
30 6
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 53.3%
15 0
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.4%
31 7
Center Stage Brawl BallVorsaison 50.0%
18 0
Shooting Star BountyVorsaison 47.8%
23 2
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 42.9%
21 1
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 42.9%
28 5
Open Business Hot ZoneVorsaison 43.5%
46 12
Spiraling Out Brawl Ball 40.0%
15 0
New Horizons KnockoutVorsaison 40.0%
25 3
Bridge Too Far Heist 42.0%
50 14
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 40.5%
37 9
Layer Cake BountyVorsaison 38.5%
26 4
Pit Stop Heist 36.4%
33 7
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 28.6%
21 1

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.5% gegen Nita in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 62.9% 455 Spiele Chuck 63.4% 265 Spiele Edgar 53.1% 669 Spiele Mico 53.1% 292 Spiele Nita 55.8% 147 Spiele Penny 52.2% 180 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 アラミス Diamant 28 34.5% 60.7%