Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Amber

Kontrolle Legendary Rangliste · Diamant
45.3%Winrate über alle Maps
3.420Spiele
77Trust Score
99. von 105Platz nach Score
+5.6Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 48.2% aus 982 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 150 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 46.0% aus 248 Einsätzen04.08. — 42.8% aus 1.076 Einsätzen05.08. — 43.1% aus 2.496 Einsätzen06.08. — 42.6% aus 2.613 Einsätzen11.08. — 40.1% aus 374 Einsätzen12.08. — 39.0% aus 926 Einsätzen13.08. — 43.1% aus 1.284 Einsätzen14.08. — 44.7% aus 1.464 Einsätzen15.08. — 44.1% aus 1.534 Einsätzen16.08. — 42.7% aus 1.734 Einsätzen17.08. — 43.5% aus 1.949 Einsätzen18.08. — 43.2% aus 1.811 Einsätzen19.08. — 44.8% aus 337 Einsätzen20.08. — 45.1% aus 1.431 Einsätzen21.08. — 45.4% aus 1.989 Einsätzen
46.0%03.08. 45.4%21.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 248 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 1.076 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 2.496 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 2.613 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 374 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 926 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 1.284 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 1.464 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 1.534 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 1.734 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 1.949 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 1.811 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 337 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 1.431 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 1.989 Einsätzen
0.6%03.08. 0.1%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +5.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.7% auf 48.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 49.5% aus 851 SpielenGold — 48.1% aus 6.515 SpielenDiamant — 43.3% aus 21.689 SpielenMythisch — 45.8% aus 140.189 SpielenLegendär — 48.2% aus 36.307 SpielenMeister — 48.1% aus 999 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 48.2%
982 58
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.7%
645 52
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 47.9%
750 54
Bridge Too Far HeistVorsaison 46.3%
1726 67
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 46.3%
937 58
Undermine Gem GrabVorsaison 46.4%
811 55
Kaboom Canyon HeistVorsaison 45.2%
1591 65
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 45.1%
1412 64
Open Business Hot ZoneVorsaison 44.3%
1078 60
Spiraling Out Brawl Ball 45.8%
72 19
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 44.5%
530 49
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 42.9%
396 45
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 42.8%
465 47
Safe(r) Zone Heist 42.3%
194 34
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 42.3%
666 52
New Horizons KnockoutVorsaison 42.4%
427 46
Safe Zone HeistVorsaison 41.9%
1456 64
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.8%
555 50
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 41.8%
608 51
Out in the Open KnockoutVorsaison 41.7%
559 50
Shooting Star BountyVorsaison 41.1%
484 48
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.1%
541 49
Hot Potato HeistVorsaison 39.9%
1505 65
Dry Season BountyVorsaison 39.6%
583 50
Layer Cake BountyVorsaison 39.5%
474 47
Gem Fort Gem GrabVorsaison 39.4%
678 53
Hideout BountyVorsaison 38.7%
481 48
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 38.7%
556 50
Belle's Rock KnockoutVorsaison 38.1%
402 45
Pit Stop Heist 34.4%
125 27

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.8% gegen Nita in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Amber kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Amber hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 52.0% 123 Spiele Edgar 51.4% 111 Spiele Piper 40.0% 65 Spiele Colt 38.3% 60 Spiele Kaze 37.3% 67 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 アラミス Diamant 28 34.4% 60.7%