Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Amber

Kontrolle Legendary Rangliste · Gold
50.3%Winrate über alle Maps
4.434Spiele
81Trust Score
52. von 105Platz nach Score
+5.6Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 54.9% aus 293 Spielen.

Goldändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 6 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 45.7% aus 70 Einsätzen04.08. — 48.4% aus 258 Einsätzen05.08. — 43.0% aus 660 Einsätzen06.08. — 39.5% aus 443 Einsätzen20.08. — 50.7% aus 3.071 Einsätzen21.08. — 49.5% aus 1.363 Einsätzen
45.7%03.08. 49.5%21.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 70 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 258 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 660 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 443 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 3.071 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 1.363 Einsätzen
0.5%03.08. 0.1%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +5.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.7% auf 48.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 49.6% aus 804 SpielenGold — 48.4% aus 6.128 SpielenDiamant — 43.3% aus 21.361 SpielenMythisch — 45.8% aus 139.984 SpielenLegendär — 48.2% aus 36.271 SpielenMeister — 48.1% aus 999 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 54.9%
293 40
Undermine Gem Grab 56.4%
140 29
Double Swoosh Gem Grab 53.9%
217 36
Safe Zone Heist 52.1%
290 40
Spiraling Out Brawl Ball 57.8%
90 23
Hot Potato Heist 51.8%
282 40
Bridge Too Far Heist 51.0%
363 43
Center Stage Brawl Ball 56.8%
95 23
Hard Rock Mine Gem Grab 54.4%
125 27
Ring of Fire Hot Zone 50.5%
297 40
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 56.9%
65 18
Belle's Rock KnockoutVorsaison 52.1%
140 29
Pit Stop Heist 50.2%
217 36
Open Business Hot Zone 50.0%
196 34
Layer Cake Bounty 54.5%
66 18
Hideout Bounty 52.1%
96 23
Gem Fort Gem Grab 50.8%
120 27
Pinball Dreams Brawl Ball 49.5%
109 25
Dueling Beetles Hot Zone 48.2%
193 34
Parallel Plays Hot Zone 49.1%
106 25
New Horizons Knockout 47.3%
112 26
Out in the Open Knockout 47.5%
99 24
Safe(r) Zone Heist 45.8%
301 41
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.6%
37 9
Flaring Phoenix Knockout 46.8%
94 23
Rustic Arcade Gem Grab 45.9%
135 29
Sneaky Fields Brawl Ball 43.4%
76 20
Shooting Star Bounty 43.5%
85 22
Dry Season Bounty 40.2%
97 24
Triple Dribble Brawl Ball 38.0%
71 19

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 37.2% gegen Nita in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Amber kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Amber hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 55.1% 98 Spiele Brock 53.7% 108 Spiele Kaze 39.7% 63 Spiele Piper 39.7% 63 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 アラミス Diamant 27 35.2% 63.0%