Beste Map: Kaboom Canyon mit 54.9% aus 293 Spielen.
Goldändern
03.08. bis 21.08., 6 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +5.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.7% auf 48.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon ![]() |
54.9% | 293 | 40 | ||
Undermine ![]() |
56.4% | 140 | 29 | ||
Double Swoosh ![]() |
53.9% | 217 | 36 | ||
Safe Zone ![]() |
52.1% | 290 | 40 | ||
Spiraling Out ![]() |
57.8% | 90 | 23 | ||
Hot Potato ![]() |
51.8% | 282 | 40 | ||
Bridge Too Far ![]() |
51.0% | 363 | 43 | ||
Center Stage ![]() |
56.8% | 95 | 23 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
54.4% | 125 | 27 | ||
Ring of Fire ![]() |
50.5% | 297 | 40 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
56.9% | 65 | 18 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.1% | 140 | 29 | ||
Pit Stop ![]() |
50.2% | 217 | 36 | ||
Open Business ![]() |
50.0% | 196 | 34 | ||
Layer Cake ![]() |
54.5% | 66 | 18 | ||
Hideout ![]() |
52.1% | 96 | 23 | ||
Gem Fort ![]() |
50.8% | 120 | 27 | ||
Pinball Dreams ![]() |
49.5% | 109 | 25 | ||
Dueling Beetles ![]() |
48.2% | 193 | 34 | ||
Parallel Plays ![]() |
49.1% | 106 | 25 | ||
New Horizons ![]() |
47.3% | 112 | 26 | ||
Out in the Open ![]() |
47.5% | 99 | 24 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
45.8% | 301 | 41 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
48.6% | 37 | 9 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.8% | 94 | 23 | ||
Rustic Arcade ![]() |
45.9% | 135 | 29 | ||
Sneaky Fields ![]() |
43.4% | 76 | 20 | ||
Shooting Star ![]() |
43.5% | 85 | 22 | ||
Dry Season ![]() |
40.2% | 97 | 24 | ||
Triple Dribble ![]() |
38.0% | 71 | 19 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 37.2% gegen Nita in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Amber kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Amber hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アラミス | Diamant | 27 | 35.2% | 63.0% |