Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Jedna. 12.08. bis 25.08., 3 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 169 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 12.08. und vom 25.08.
Direkte Duelle in Heist: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Jedna. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
54.9%
3.366 Spiele
Chuck
55.7%
1.543 Spiele
Mico
55.7%
1.522 Spiele
Edgar
50.5%
3.680 Spiele
Bull
52.7%
723 Spiele
Melodie
52.6%
730 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Iasminownsro.💕 | Legendär | 23 | 42.1% | 95.7% |
| 2 | Low Po | Legendär | 90 | 38.7% | 52.2% |
| 3 | アラミス | Mythisch | 41 | 38.6% | 63.4% |
| 4 | かがり泥酔ヤリもく編 | Legendär | 48 | 37.8% | 58.3% |
| 5 | ᭙ꫀ | Legendär | 54 | 37.5% | 55.6% |