Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 10.1 Punkte besser als in kurzen (48.8% gegen 38.7%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Bounty: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Brock
48.5%
136 Spiele
Tick
41.9%
74 Spiele
Byron
41.8%
79 Spiele
Piper
38.7%
75 Spiele
Rico
34.8%
66 Spiele
Griff
33.8%
65 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste