Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.9 Punkte besser als in kurzen (45.8% gegen 38.0%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Knockout: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Out in the Open. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Uzi | Legendär | 31 | 48.2% | 74.2% |
| 2 | YENER | Legendär | 65 | 47.0% | 60.0% |
| 3 | ᭙ꫀ | Legendär | 41 | 46.4% | 63.4% |
| 4 | Dante | Mythisch | 21 | 45.6% | 71.4% |
| 5 | 🧨,Chucky, 🧨 | Mythisch | 29 | 45.6% | 65.5% |