Skill-Bonus +4.4 — belohnt Können: in Legendär 48.1%, in Gold nur 43.6%.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 7.0 Punkte besser als in kurzen (48.5% gegen 41.5%, Trennlinie 113 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
03.08. bis 13.08., 11 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Legendär) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Dueling Beetles Hot Zone | 51.3% | 1262 | 62 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 49.8% | 3375 | 77 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 49.4% | 2102 | 70 | ||
| Safe Zone Heist | 49.6% | 1646 | 66 | ||
| Open Business Hot Zone | 49.6% | 1045 | 59 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 51.7% | 348 | 43 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 47.4% | 4690 | 82 | ||
| Bridge Too Far Heist | 47.7% | 2840 | 74 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 50.4% | 365 | 43 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 48.7% | 828 | 56 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 47.7% | 1086 | 60 | ||
| Out in the Open Knockout | 50.6% | 170 | 32 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 50.0% | 202 | 35 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 48.2% | 456 | 47 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 47.5% | 739 | 54 | ||
| Undermine Gem Grab | 46.5% | 1532 | 65 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 47.5% | 558 | 50 | ||
| Hideout Bounty | 49.4% | 156 | 31 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 46.0% | 1164 | 61 | ||
| Hot Potato Heist | 45.4% | 1561 | 65 | ||
| New Horizons Knockout | 48.2% | 112 | 26 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 45.6% | 401 | 45 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 45.0% | 689 | 53 | ||
| Belle's Rock Knockout | 46.2% | 78 | 20 | ||
| Layer Cake Bounty | 44.3% | 140 | 29 | ||
| Dry Season Bounty | 41.1% | 175 | 32 | ||
| Shooting Star Bounty | 38.1% | 105 | 25 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Legendär.
Schlimmster Fall: 35.7% gegen Bolt in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 33.8%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Legendär.
Starr Nova
61.6%
190 Spiele
Griff
53.8%
457 Spiele
Bibi
62.8%
86 Spiele
Edgar
55.6%
205 Spiele
Meg
53.6%
274 Spiele
Stu
54.3%
219 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Uzi | Legendär | 27 | 47.4% | 70.4% |
| 2 | ᭙ꫀ | Legendär | 34 | 46.8% | 64.7% |
| 3 | §LUCKY§ | Mythisch | 36 | 46.8% | 63.9% |
| 4 | Luke | Mythisch | 94 | 45.4% | 53.2% |
| 5 | BISCOITOdasNEVE | Legendär | 44 | 45.1% | 56.8% |