Skill-Bonus +4.3 — belohnt Können: in Legendär 48.1%, in Gold nur 43.8%.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.3 Punkte besser als in kurzen (50.3% gegen 43.0%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
04.08. bis 12.08., 4 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 12.08.
Oben stehen die Zahlen für Shooting Star. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Bridge Too Far Heist | 47.1% | 616 | 51 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 47.3% | 283 | 40 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 47.2% | 299 | 40 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 47.0% | 279 | 39 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 45.7% | 328 | 42 | ||
| Undermine Gem Grab | 45.4% | 291 | 40 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 44.7% | 517 | 49 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 44.3% | 431 | 46 | ||
| Layer Cake Bounty | 44.6% | 202 | 35 | ||
| New Horizons Knockout | 43.8% | 176 | 33 | ||
| Shooting Star Bounty | 43.6% | 188 | 34 | ||
| Out in the Open Knockout | 43.1% | 218 | 36 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 43.1% | 195 | 34 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 42.7% | 192 | 34 | ||
| Open Business Hot Zone | 42.6% | 376 | 44 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 41.2% | 170 | 32 | ||
| Dry Season Bounty | 41.5% | 253 | 38 | ||
| Hideout Bounty | 40.7% | 209 | 35 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 39.6% | 192 | 34 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 39.7% | 277 | 39 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 38.3% | 209 | 35 | ||
| Hot Potato Heist | 39.4% | 515 | 49 | ||
| Belle's Rock Knockout | 37.6% | 186 | 33 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 37.9% | 256 | 38 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 37.4% | 238 | 37 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 37.5% | 256 | 38 | ||
| Safe Zone Heist | 34.5% | 542 | 49 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 35.0% gegen Grom in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.7%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
61.3%
80 Spiele
Carl
60.0%
85 Spiele
Mandy
53.7%
177 Spiele
Brock
49.4%
508 Spiele
Piper
49.5%
378 Spiele
Grom
54.1%
98 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Uzi | Legendär | 27 | 47.5% | 70.4% |
| 2 | ᭙ꫀ | Legendär | 34 | 46.9% | 64.7% |
| 3 | §LUCKY§ | Mythisch | 31 | 46.5% | 64.5% |
| 4 | BISCOITOdasNEVE | Legendär | 39 | 46.5% | 61.5% |
| 5 | Luke | Mythisch | 88 | 44.8% | 52.3% |