Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Amber

Kontrolle Legendary Alle Spiele Bounty
48.7%Winrate in Bounty
21.863Spiele
100Trust Score
56. von 106Platz in Bounty

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 64.6% aus 8.614 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 29.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 47.48.7 %
Beliebtheit 29.0.36 %
Breite 63.34 % der Maps
Konter-Sicherheit 33.30.9 %
Stern-Rate 39.19.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 63. heißt „besser als 63 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 16 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 112 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 42.8% aus 285 Einsätzen06.08. — 56.3% aus 1.140 Einsätzen07.08. — 52.9% aus 323 Einsätzen08.08. — 51.6% aus 407 Einsätzen09.08. — 49.8% aus 291 Einsätzen11.08. — 49.8% aus 281 Einsätzen12.08. — 50.3% aus 350 Einsätzen13.08. — 45.5% aus 3.243 Einsätzen14.08. — 47.3% aus 2.899 Einsätzen15.08. — 44.5% aus 2.398 Einsätzen16.08. — 48.6% aus 3.120 Einsätzen17.08. — 51.5% aus 2.235 Einsätzen18.08. — 52.4% aus 2.312 Einsätzen19.08. — 43.9% aus 957 Einsätzen20.08. — 49.5% aus 1.014 Einsätzen24.08. — 58.0% aus 243 Einsätzen
42.8%05.08. 58.0%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 285 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 1.140 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 323 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 407 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 291 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 281 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 350 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 3.243 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 2.899 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 2.398 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 3.120 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.235 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 2.312 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 957 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.014 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 243 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%24.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Wall Hugging Bounty 56.5%
3312 76
Crystal Clearing Bounty 52.2%
4028 79
Supercut Bounty 52.0%
2704 73
Watermelons Bounty 54.8%
323 42
Choral Chambers Bounty 54.1%
338 42
Hideout Bounty 50.1%
657 52
Tasty Berry Bounty 48.3%
2163 70
Deathcap Trap Bounty 46.7%
180 33
Shooting Star Bounty 44.0%
4139 80
Layer Cake Bounty 40.7%
2137 70
Dry Season Bounty 40.3%
1882 68

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.9% gegen Damian in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Amber kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 66.2% 71 Spiele Max 54.2% 107 Spiele Mandy 52.5% 122 Spiele Piper 49.2% 327 Spiele Surge 51.7% 89 Spiele Brock 47.1% 416 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Low Po Legendär 88 39.3% 53.4%
2 アラミス Mythisch 35 37.6% 62.9%
3 Twin Legendär 22 36.2% 68.2%
4 ᭙ꫀ Legendär 28 34.9% 57.1%
5 我有一雙拖鞋 Diamant 59 33.5% 44.1%