Beste Map: Safe(r) Zone mit 56.6% aus 152 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 9.9 Punkte besser als in kurzen (48.0% gegen 38.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +5.3 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 5.3 Punkte (Ausgleichsgerade 40.5% auf 45.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields ![]() |
45.7% | 70 | 19 | ||
Triple Dribble ![]() |
43.4% | 53 | 15 | ||
Pinball Dreams ![]() |
43.0% | 79 | 21 | ||
Center Stage ![]() |
38.2% | 55 | 15 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.4% | 73 | 19 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 31.6% gegen Damian in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Surge
51.5%
427 Spiele
Doug
57.1%
77 Spiele
Bolt
58.3%
60 Spiele
Bibi
49.1%
422 Spiele
Otis
52.4%
126 Spiele
Stu
49.3%
335 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Low Po | Legendär | 88 | 39.1% | 53.4% |
| 2 | アラミス | Mythisch | 36 | 37.7% | 63.9% |
| 3 | Twin | Legendär | 22 | 35.8% | 68.2% |
| 4 | ᭙ꫀ | Legendär | 30 | 35.6% | 60.0% |
| 5 | 💜ℰ𝓃𝓏ℴ💔Aʀʏɴ乛 | Mythisch | 22 | 33.0% | 54.5% |