Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Amber

Kontrolle Legendary Rangliste · Legendär Gem Grab
46.0%Winrate in Gem Grab
748Spiele
54Trust Score
85. von 105Platz in Gem Grab

Beste Map: Ring of Fire mit 49.8% aus 2.883 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 9.4 Punkte besser als in kurzen (47.6% gegen 38.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 19.45.7 %
Beliebtheit 11.0.17 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 37.31.8 %
Stern-Rate 29.21.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 37. heißt „besser als 37 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 20 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 142 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 52.0% aus 173 Einsätzen04.08. — 50.8% aus 862 Einsätzen05.08. — 45.6% aus 1.703 Einsätzen06.08. — 45.2% aus 752 Einsätzen07.08. — 47.1% aus 297 Einsätzen08.08. — 49.3% aus 355 Einsätzen09.08. — 45.4% aus 410 Einsätzen10.08. — 47.5% aus 1.264 Einsätzen11.08. — 47.6% aus 2.275 Einsätzen12.08. — 46.9% aus 1.432 Einsätzen13.08. — 47.5% aus 838 Einsätzen14.08. — 48.1% aus 618 Einsätzen15.08. — 46.1% aus 531 Einsätzen16.08. — 43.8% aus 514 Einsätzen17.08. — 50.5% aus 394 Einsätzen18.08. — 52.6% aus 462 Einsätzen19.08. — 45.7% aus 164 Einsätzen23.08. — 46.0% aus 150 Einsätzen24.08. — 40.9% aus 225 Einsätzen25.08. — 47.4% aus 213 Einsätzen
52.0%03.08. 47.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.4% aus 173 Einsätzen04.08. — 0.4% aus 862 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.703 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 752 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 297 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 355 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 410 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 1.264 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 2.275 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 1.432 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 838 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 618 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 531 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 514 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 394 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 462 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 164 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 150 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 225 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 213 Einsätzen
0.4%03.08. 0.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 49.2% aus 465 SpielenGold — 47.5% aus 3.934 SpielenDiamant — 45.2% aus 6.689 SpielenMythisch — 46.0% aus 38.753 SpielenLegendär — 47.4% aus 13.860 SpielenMeister — 46.7% aus 332 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.7%
1048 59
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.1%
1490 64
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.8%
991 58
Undermine Gem GrabVorsaison 46.7%
2102 70
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 45.5%
638 52
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 44.7%
955 58
Double Swoosh Gem Grab 45.0%
429 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.5% gegen Damian in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 60.1% 328 Spiele Pearl 59.8% 214 Spiele 8-Bit 55.6% 304 Spiele Ash 54.6% 205 Spiele Bull 52.5% 217 Spiele Stu 49.7% 594 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Low Po Legendär 88 39.3% 53.4%
2 アラミス Mythisch 35 37.6% 62.9%
3 Twin Legendär 22 36.2% 68.2%
4 ᭙ꫀ Legendär 28 34.9% 57.1%
5 我有一雙拖鞋 Diamant 59 33.4% 44.1%