Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Amber

Kontrolle Legendary Rangliste · Mythisch Gem Grab
45.1%Winrate in Gem Grab
1.897Spiele
68Trust Score
74. von 105Platz in Gem Grab

Beste Map: Kaboom Canyon mit 49.3% aus 876 Spielen.

Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 6.8 Punkte besser als in kurzen (48.9% gegen 42.1%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 32.45.1 %
Beliebtheit 29.0.23 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 34.31.5 %
Stern-Rate 29.21.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 34. heißt „besser als 34 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 175 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 45.9% aus 534 Einsätzen05.08. — 48.5% aus 2.011 Einsätzen06.08. — 45.1% aus 1.243 Einsätzen07.08. — 45.8% aus 286 Einsätzen08.08. — 48.4% aus 314 Einsätzen09.08. — 43.6% aus 346 Einsätzen10.08. — 49.2% aus 878 Einsätzen11.08. — 46.4% aus 3.019 Einsätzen12.08. — 46.2% aus 4.461 Einsätzen13.08. — 45.5% aus 4.198 Einsätzen14.08. — 46.3% aus 4.103 Einsätzen15.08. — 45.4% aus 3.653 Einsätzen16.08. — 43.5% aus 3.898 Einsätzen17.08. — 46.5% aus 3.835 Einsätzen18.08. — 48.7% aus 3.090 Einsätzen19.08. — 43.8% aus 794 Einsätzen21.08. — 39.6% aus 346 Einsätzen22.08. — 47.2% aus 424 Einsätzen23.08. — 46.0% aus 289 Einsätzen24.08. — 46.3% aus 438 Einsätzen25.08. — 45.0% aus 322 Einsätzen
45.9%04.08. 45.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 534 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 2.011 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.243 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 286 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 314 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 346 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 878 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 3.019 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 4.461 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 4.198 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 4.103 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 3.653 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 3.898 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 3.835 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 3.090 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 794 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 346 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 424 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 289 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 438 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 322 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 49.0% aus 453 SpielenGold — 47.4% aus 3.838 SpielenDiamant — 45.3% aus 6.636 SpielenMythisch — 46.0% aus 38.712 SpielenLegendär — 47.3% aus 13.836 SpielenMeister — 47.0% aus 330 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.9%
4619 81
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 46.9%
4637 81
Undermine Gem GrabVorsaison 45.7%
6033 85
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.7%
4318 80
Double Swoosh Gem Grab 46.6%
1071 60
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 44.8%
3869 79
Gem Fort Gem GrabVorsaison 44.5%
4655 82

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.6% gegen Mandy in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 59.5% 321 Spiele Pearl 58.5% 205 Spiele 8-Bit 55.9% 297 Spiele Ash 55.0% 202 Spiele Bull 53.1% 213 Spiele Stu 50.0% 582 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Low Po Legendär 88 39.3% 53.4%
2 アラミス Mythisch 35 37.5% 62.9%
3 Twin Legendär 22 36.1% 68.2%
4 ᭙ꫀ Legendär 28 34.9% 57.1%
5 我有一雙拖鞋 Diamant 59 33.4% 44.1%