Beste Map: Safe Zone mit 50.1% aus 2.323 Spielen.
Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 6.8 Punkte besser als in kurzen (48.9% gegen 42.1%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 11.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 11.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 43.0% auf 47.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe Zone Vorsaison |
50.1% | 2323 | 71 | ||
Open Business Vorsaison |
50.6% | 1467 | 64 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
49.8% | 2918 | 75 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
48.7% | 4122 | 80 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
51.0% | 449 | 47 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
48.7% | 1729 | 67 | ||
Gem Fort Vorsaison |
48.1% | 1517 | 65 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
48.3% | 1080 | 60 | ||
Hot Potato Vorsaison |
47.0% | 2234 | 71 | ||
Undermine Vorsaison |
46.6% | 2146 | 70 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
46.2% | 2737 | 74 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
46.7% | 810 | 55 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
45.8% | 648 | 52 | ||
Center Stage Vorsaison |
44.6% | 1544 | 65 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
44.6% | 973 | 58 | ||
Double Swoosh ![]() |
44.8% | 406 | 45 |
Wer schlägt Amber und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.