Beste Map: Bridge Too Far mit 48.8% aus 1.003 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 9.9 Punkte besser als in kurzen (48.0% gegen 38.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 17 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 370 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.3 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 8 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
48.8% | 1003 | 59 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
48.7% | 1010 | 59 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
48.7% | 645 | 52 | ||
Undermine ![]() |
48.8% | 469 | 47 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
47.5% | 1022 | 59 | ||
Ring of Fire ![]() |
47.0% | 951 | 58 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
53.6% | 69 | 19 | ||
Safe Zone ![]() |
47.3% | 689 | 53 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.7% | 844 | 56 | ||
Crystal Arcade +MythischVorsaison |
45.2% | 4873 | 82 | ||
Spiraling Out +Mythisch + Gold |
46.0% | 930 | 57 | ||
Open Business ![]() |
45.7% | 634 | 52 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
45.4% | 725 | 54 | ||
Triple Dribble +MythischVorsaison |
44.4% | 2818 | 74 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.2% | 553 | 50 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
44.7% | 707 | 53 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
44.7% | 76 | 20 | ||
New Horizons +MythischVorsaison |
43.1% | 2383 | 72 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
41.9% | 799 | 55 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
41.8% | 892 | 57 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
41.9% | 616 | 51 | ||
Hot Potato ![]() |
41.7% | 777 | 55 | ||
Belle's Rock +MythischVorsaison |
41.3% | 1942 | 68 | ||
Dry Season Vorsaison |
41.6% | 723 | 54 | ||
Center Stage Vorsaison |
41.3% | 758 | 54 | ||
Shooting Star Vorsaison |
41.3% | 618 | 51 | ||
Pit Stop +Mythisch + Gold |
41.0% | 1521 | 65 | ||
Gem Fort Vorsaison |
40.8% | 945 | 58 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
40.8% | 763 | 54 | ||
Out in the Open Vorsaison |
40.3% | 755 | 54 | ||
Layer Cake Vorsaison |
39.1% | 608 | 51 | ||
Hideout Vorsaison |
38.4% | 628 | 52 |
Wer schlägt Amber und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.