Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Angelo

Scharfschütze Epic Alle Spiele Knockout
56.1%Winrate in Knockout
101.192Spiele
100Trust Score
32. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Gated Community mit 71.0% aus 414 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 26.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 70.56.1 %
Beliebtheit 63.0.84 %
Breite 26.15 % der Maps
Konter-Sicherheit 81.39.8 %
Stern-Rate 62.23.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 57.2% aus 1.926 Einsätzen05.08. — 56.5% aus 6.416 Einsätzen06.08. — 54.6% aus 4.196 Einsätzen07.08. — 54.0% aus 865 Einsätzen08.08. — 53.7% aus 845 Einsätzen09.08. — 53.3% aus 1.212 Einsätzen10.08. — 50.6% aus 1.428 Einsätzen11.08. — 52.2% aus 3.437 Einsätzen12.08. — 54.2% aus 4.229 Einsätzen13.08. — 56.2% aus 8.720 Einsätzen14.08. — 54.1% aus 7.524 Einsätzen15.08. — 55.6% aus 14.372 Einsätzen16.08. — 54.4% aus 10.724 Einsätzen17.08. — 55.2% aus 5.490 Einsätzen18.08. — 57.0% aus 6.615 Einsätzen19.08. — 57.8% aus 6.186 Einsätzen20.08. — 57.5% aus 3.069 Einsätzen21.08. — 58.7% aus 2.445 Einsätzen22.08. — 58.8% aus 2.219 Einsätzen23.08. — 59.8% aus 2.917 Einsätzen24.08. — 62.7% aus 3.287 Einsätzen25.08. — 61.2% aus 2.738 Einsätzen
57.2%04.08. 61.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.1% aus 1.926 Einsätzen05.08. — 1.4% aus 6.416 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 4.196 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 865 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 845 Einsätzen09.08. — 1.2% aus 1.212 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 1.428 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 3.437 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 4.229 Einsätzen13.08. — 1.4% aus 8.720 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 7.524 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 14.372 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 10.724 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 5.490 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 6.615 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 6.186 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 3.069 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.445 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 2.219 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 2.917 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 3.287 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 2.738 Einsätzen
1.1%04.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Goldarm Gulch Knockout 59.6%
4678 82
Please Remain Standing Knockout 59.9%
3339 77
Out in the Open Knockout 58.2%
9137 92
Deep End Knockout 58.9%
4030 79
Double Decker Knockout 59.0%
2859 74
Streets with No Name Knockout 57.2%
11800 95
Chivalry Knockout 57.1%
9267 92
New Perspective Knockout 57.6%
2793 74
Jungle Top Knockout 55.6%
8817 91
Belle's Rock Knockout 55.4%
8236 90
Konnakol Knockout 55.0%
11753 95
Crab Claws Knockout 55.3%
3882 79
Flowing Springs Knockout 55.2%
4124 80
Think Ahead Knockout 54.3%
4290 80
Leaping Dogs Knockout 54.7%
2411 72
Opening Move Knockout 54.0%
2843 74
Healthy Middle Ground Knockout 64.8%
91 23
Split Difference Knockout 49.5%
5042 83
Close Call Knockout 46.1%
1745 67
Flaring Phoenix Knockout 15.6%
45 12

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Angelo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 42.0% gegen Darryl in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 61.1% 5.027 Spiele Pearl 62.0% 1.872 Spiele Edgar 56.0% 3.056 Spiele Piper 55.6% 3.869 Spiele Gray 56.5% 1.415 Spiele Bolt 59.5% 499 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Angelo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 デビルカイザー大木 Legendär 42 41.6% 71.4%
2 为他而拉弓 Legendär 22 38.0% 77.3%
3 aaqG|andro Legendär 22 35.2% 63.6%
4 Wick's Pet Legendär 28 34.9% 57.1%
5 QuillA14 Legendär 20 34.1% 60.0%