Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Ash

Tank Epic Rangliste · Diamant
57.7%Winrate über alle Maps
17.079Spiele
100Trust Score
2. von 105Platz nach Score
+14.4Skill-Bonus

Beste Map: Undermine mit 61.1% aus 1.378 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 48.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 13 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 83 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Wird seltener gepickt — 0.7% auf 0.6% Pickrate, ein Minus von 23 %. Die Winrate ging um 1.9 Punkte runter.

Winrate

04.08. — 58.9% aus 124 Einsätzen05.08. — 55.7% aus 406 Einsätzen06.08. — 55.2% aus 324 Einsätzen12.08. — 47.4% aus 291 Einsätzen13.08. — 55.4% aus 522 Einsätzen14.08. — 57.7% aus 515 Einsätzen15.08. — 55.5% aus 652 Einsätzen16.08. — 58.4% aus 697 Einsätzen17.08. — 55.3% aus 742 Einsätzen18.08. — 55.1% aus 759 Einsätzen19.08. — 56.5% aus 207 Einsätzen20.08. — 57.6% aus 8.190 Einsätzen21.08. — 57.8% aus 8.889 Einsätzen
58.9%04.08. 57.8%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 124 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 406 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 324 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 291 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 522 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 515 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 652 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 697 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 742 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 759 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 207 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 8.190 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 8.889 Einsätzen
0.1%04.08. 0.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.4 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 60.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 27.1% aus 1.253 SpielenGold — 44.7% aus 15.648 SpielenDiamant — 57.2% aus 22.490 SpielenMythisch — 55.3% aus 121.978 SpielenLegendär — 57.2% aus 98.804 SpielenMeister — 56.7% aus 7.452 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Undermine Gem Grab 61.1%
1378 63
Pinball Dreams Brawl Ball 60.2%
1041 59
Open Business Hot Zone 61.4%
705 53
Double Swoosh Gem Grab 58.7%
1708 67
Sneaky Fields Brawl Ball 57.8%
2218 70
Gem Fort Gem Grab 57.7%
1472 64
Ring of Fire Hot Zone 61.2%
410 45
Hard Rock Mine Gem Grab 57.4%
1234 62
Center Stage Brawl Ball 56.8%
1573 65
Triple Dribble Brawl Ball 57.2%
1241 62
Spiraling Out Brawl Ball 56.8%
1021 59
Dueling Beetles Hot Zone 55.7%
779 55
Parallel Plays Hot Zone 55.2%
632 52
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 58.0%
262 38
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 59.9%
177 33
Hot Potato Heist 59.0%
166 32
Rustic Arcade Gem Grab 57.1%
196 34
Layer Cake Bounty 53.7%
324 42
Shooting Star Bounty 62.5%
64 17
Safe(r) Zone Heist 60.6%
66 18
Belle's Rock KnockoutVorsaison 53.7%
123 27
Kaboom Canyon Heist 54.0%
87 22
Flaring Phoenix Knockout 51.9%
104 25
Dry Season Bounty 51.4%
109 25
Out in the Open Knockout 51.2%
86 22
Hideout Bounty 50.5%
91 23
Safe Zone Heist 52.0%
50 14
Bridge Too Far Heist 50.0%
46 12
New Horizons Knockout 47.6%
63 17
Pit Stop Heist 44.8%
154 31

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 17.6% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Tick 73.5% 68 Spiele Kaze 62.4% 93 Spiele Mortis 56.3% 103 Spiele Nori 58.7% 75 Spiele Brock 51.5% 264 Spiele Piper 51.4% 183 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TH|Tomasin Legendär 29 33.2% 55.2%
2 ARZ|Crii67 Legendär 21 32.3% 57.1%
3 秋刀魚 Diamant 20 30.8% 50.0%
4 たうそん🦋.*˚ Mythisch 22 30.1% 45.5%