Beste Map: Hard Rock Mine mit 48.9% aus 47 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 48.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.4 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 60.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine ![]() |
48.9% | 47 | 13 | ||
Double Swoosh ![]() |
45.7% | 46 | 12 | ||
Triple Dribble ![]() |
45.2% | 42 | 11 | ||
Dueling Beetles ![]() |
42.3% | 52 | 14 | ||
Sneaky Fields ![]() |
38.6% | 44 | 12 | ||
Open Business ![]() |
35.0% | 40 | 10 | ||
Gem Fort ![]() |
34.9% | 43 | 11 | ||
Center Stage ![]() |
35.8% | 53 | 15 | ||
Shooting Star ![]() |
25.9% | 27 | 4 | ||
Spiraling Out ![]() |
35.0% | 60 | 16 | ||
New Horizons Vorsaison |
20.7% | 29 | 6 | ||
Rustic Arcade ![]() |
26.8% | 41 | 11 | ||
Pinball Dreams ![]() |
27.7% | 47 | 13 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
23.1% | 39 | 10 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
14.8% | 27 | 4 | ||
Layer Cake Vorsaison |
21.6% | 37 | 9 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
14.3% | 28 | 5 | ||
Undermine Vorsaison |
23.3% | 43 | 11 | ||
Safe Zone Vorsaison |
17.6% | 34 | 8 | ||
Parallel Plays ![]() |
21.4% | 42 | 11 | ||
Dry Season ![]() |
20.0% | 40 | 10 | ||
Hideout Vorsaison |
19.5% | 41 | 11 | ||
Out in the Open ![]() |
12.5% | 32 | 7 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
17.5% | 40 | 10 | ||
Pit Stop ![]() |
14.3% | 35 | 8 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
15.8% | 38 | 10 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
11.1% | 36 | 9 | ||
Hot Potato ![]() |
8.3% | 36 | 9 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.3% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
73.0%
63 Spiele
Kaze
61.2%
85 Spiele
Mortis
57.6%
92 Spiele
Brock
51.4%
251 Spiele
Piper
52.6%
175 Spiele
Nori
58.0%
69 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TH|Tomasin | Legendär | 22 | 31.6% | 50.0% |