Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Ash

Tank Epic Rangliste · Legendär Parallel Plays Hot Zone
57.9%Winrate auf Parallel Plays
584Spiele hier
0.2%Pickrate
50Trust Score
11. von 105Platz auf dieser Map
+10.4Skill-Bonus

Steckbrief

Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 30.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 96.58.8 %
Beliebtheit 30.0.20 %
Breite 93.50 % der Maps
Konter-Sicherheit 91.41.2 %
Stern-Rate 59.22.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 04.08. bis 23.08., 18 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 94 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.

Winrate

04.08. — 62.1% aus 145 Einsätzen05.08. — 55.2% aus 384 Einsätzen06.08. — 62.8% aus 250 Einsätzen07.08. — 47.0% aus 134 Einsätzen08.08. — 55.2% aus 174 Einsätzen09.08. — 64.3% aus 196 Einsätzen10.08. — 52.3% aus 539 Einsätzen11.08. — 57.0% aus 961 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 748 Einsätzen13.08. — 57.1% aus 466 Einsätzen14.08. — 55.7% aus 384 Einsätzen15.08. — 65.3% aus 248 Einsätzen16.08. — 54.0% aus 287 Einsätzen17.08. — 48.3% aus 240 Einsätzen18.08. — 53.7% aus 272 Einsätzen21.08. — 64.9% aus 151 Einsätzen22.08. — 57.4% aus 235 Einsätzen23.08. — 51.8% aus 170 Einsätzen
62.1%04.08. 51.8%23.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 145 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 384 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 250 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 134 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 174 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 196 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 539 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 961 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 748 Einsätzen13.08. — 1.1% aus 466 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 384 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 248 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 287 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 240 Einsätzen18.08. — 1.3% aus 272 Einsätzen21.08. — 4.3% aus 151 Einsätzen22.08. — 4.4% aus 235 Einsätzen23.08. — 3.2% aus 170 Einsätzen
0.5%04.08. 3.2%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.4 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 10.4 Punkte (Ausgleichsgerade 48.9% auf 59.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 42.6% aus 899 SpielenDiamant — 55.3% aus 1.415 SpielenMythisch — 54.8% aus 6.544 SpielenLegendär — 56.3% aus 6.135 SpielenMeister — 56.5% aus 563 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Ash läuft dabei in 1 Kreis — wen Ash schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Ash schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Tick 65.9% 505 Spiele Bo 62.4% 876 Spiele Stu 61.3% 965 Spiele Trunk 61.7% 766 Spiele Griff 59.0% 1.316 Spiele Bolt 71.8% 163 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ADZ… Legendär 40 45.3% 82.5%
2 TH|Tomasin Legendär 56 41.1% 62.5%
3 CRAZY FOR YOU Legendär 30 40.0% 73.3%
4 CrazyMonti Legendär 22 39.6% 81.8%
5 TB|Jhosua🪐🖤 Legendär 26 37.1% 65.4%