Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Ash

Tank Epic Rangliste · Diamant
57.8%Winrate über alle Maps
16.383Spiele
100Trust Score
2. von 105Platz nach Score
+14.4Skill-Bonus

Beste Map: Undermine mit 61.3% aus 1.304 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 48.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 13 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 83 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Wird seltener gepickt — 0.7% auf 0.6% Pickrate, ein Minus von 23 %. Die Winrate ging um 1.8 Punkte runter.

Winrate

04.08. — 58.9% aus 124 Einsätzen05.08. — 55.7% aus 406 Einsätzen06.08. — 55.2% aus 324 Einsätzen12.08. — 47.4% aus 291 Einsätzen13.08. — 55.4% aus 522 Einsätzen14.08. — 57.7% aus 515 Einsätzen15.08. — 55.5% aus 652 Einsätzen16.08. — 58.4% aus 697 Einsätzen17.08. — 55.3% aus 742 Einsätzen18.08. — 55.1% aus 759 Einsätzen19.08. — 56.5% aus 207 Einsätzen20.08. — 57.6% aus 8.157 Einsätzen21.08. — 57.9% aus 8.226 Einsätzen
58.9%04.08. 57.9%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 124 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 406 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 324 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 291 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 522 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 515 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 652 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 697 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 742 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 759 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 207 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 8.157 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 8.226 Einsätzen
0.1%04.08. 0.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.4 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 60.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 27.0% aus 1.183 SpielenGold — 44.5% aus 14.956 SpielenDiamant — 57.2% aus 21.794 SpielenMythisch — 55.3% aus 121.286 SpielenLegendär — 57.2% aus 98.497 SpielenMeister — 56.7% aus 7.452 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Undermine Gem Grab 61.3%
1304 62
Double Swoosh Gem Grab 59.1%
1640 66
Open Business Hot Zone 61.4%
681 53
Pinball Dreams Brawl Ball 59.7%
998 58
Sneaky Fields Brawl Ball 57.9%
2111 70
Gem Fort Gem Grab 57.5%
1419 64
Hard Rock Mine Gem Grab 57.7%
1190 61
Center Stage Brawl Ball 56.9%
1512 65
Triple Dribble Brawl Ball 57.3%
1183 61
Spiraling Out Brawl Ball 56.8%
984 58
Ring of Fire Hot Zone 60.1%
391 44
Dueling Beetles Hot Zone 55.9%
748 54
Parallel Plays Hot Zone 55.9%
605 51
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 58.0%
262 38
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 59.9%
177 33
Hot Potato Heist 59.7%
159 31
Rustic Arcade Gem Grab 57.7%
189 34
Layer Cake Bounty 53.0%
315 41
Safe(r) Zone Heist 61.5%
65 18
Shooting Star Bounty 61.9%
63 17
Kaboom Canyon Heist 56.6%
83 21
Belle's Rock KnockoutVorsaison 53.7%
121 27
Dry Season Bounty 50.9%
106 25
Out in the Open Knockout 51.2%
84 21
Flaring Phoenix Knockout 50.0%
100 24
Hideout Bounty 50.0%
90 23
Safe Zone Heist 52.0%
50 14
Bridge Too Far Heist 51.1%
45 12
New Horizons Knockout 48.4%
62 17
Pit Stop Heist 44.2%
147 30

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 17.5% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Rico 61.3% 1.634 Spiele Bibi 62.8% 820 Spiele Emz 61.8% 1.101 Spiele Edgar 60.3% 1.595 Spiele Griff 60.0% 1.746 Spiele Frank 63.8% 522 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TH|Tomasin Legendär 27 32.4% 51.9%
2 秋刀魚 Diamant 20 31.1% 50.0%
3 たうそん🦋.*˚ Mythisch 22 30.4% 45.5%