Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Ash

Tank Epic Rangliste · Gold
45.8%Winrate über alle Maps
16.774Spiele
100Trust Score
71. von 105Platz nach Score
+14.0Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 56.3% aus 1.220 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (60.9% gegen 53.4%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

05.08. bis 22.08., 5 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 34.3% aus 213 Einsätzen06.08. — 31.3% aus 83 Einsätzen20.08. — 44.2% aus 9.402 Einsätzen21.08. — 47.5% aus 7.251 Einsätzen22.08. — 65.3% aus 121 Einsätzen
34.3%05.08. 65.3%22.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 213 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 83 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 9.402 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 7.251 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 121 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.0 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.0 Punkte (Ausgleichsgerade 46.4% auf 60.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 27.0% aus 1.365 SpielenGold — 45.5% aus 17.218 SpielenDiamant — 57.2% aus 24.011 SpielenMythisch — 55.3% aus 123.689 SpielenLegendär — 57.2% aus 99.449 SpielenMeister — 56.7% aus 7.452 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 56.3%
1220 61
Sneaky Fields Brawl Ball 55.7%
1349 63
Gem Fort Gem Grab 56.1%
1027 59
Hard Rock Mine Gem Grab 56.3%
912 57
Center Stage Brawl Ball 53.5%
1146 61
Undermine Gem Grab 53.1%
970 58
Pinball Dreams Brawl Ball 50.4%
894 57
Spiraling Out Brawl Ball 50.3%
823 56
Ring of Fire Hot Zone 50.3%
503 48
Dueling Beetles Hot Zone 49.1%
776 55
Triple Dribble Brawl Ball 48.6%
1060 59
Open Business Hot Zone 48.8%
643 52
Layer Cake Bounty 45.4%
491 48
Rustic Arcade Gem Grab 44.6%
426 46
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 41.7%
12 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 37.5%
16 0
Parallel Plays Hot Zone 39.3%
614 51
Hideout Bounty 37.5%
307 41
Shooting Star Bounty 32.2%
267 39
Dry Season Bounty 32.5%
289 40
Out in the Open Knockout 29.1%
320 41
Flaring Phoenix Knockout 27.7%
339 42
Kaboom Canyon Heist 26.5%
291 40
Hot Potato Heist 27.3%
362 43
Belle's Rock Knockout 26.2%
309 41
New Horizons Knockout 23.9%
285 40
Pit Stop Heist 24.2%
327 42
Bridge Too Far Heist 20.8%
279 39
Safe Zone Heist 18.6%
253 38
Safe(r) Zone Heist 18.8%
292 40

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 17.8% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Rico 60.9% 2.069 Spiele Bibi 62.0% 977 Spiele Edgar 60.4% 1.859 Spiele Emz 60.9% 1.334 Spiele Griff 59.9% 2.194 Spiele Frank 63.1% 621 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Jaden.🌺 Legendär 22 33.3% 63.6%
2 TH|Tomasin Legendär 36 33.1% 52.8%
3 astra🍬 Legendär 22 32.4% 59.1%
4 ARZ|Crii67 Legendär 21 31.8% 57.1%
5 ℂ𝔽𝔸|HADES Legendär 27 30.8% 48.1%