Beste Map: Center Stage mit 61.0% aus 603 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 48.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
03.08. bis 19.08., 17 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 115 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Wird häufiger gepickt — 0.8% auf 1.2% Pickrate, ein Plus von 59 %. Die Winrate ging um 7.2 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.3 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.3% auf 60.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Center Stage Vorsaison |
61.0% | 603 | 51 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
59.7% | 643 | 52 | ||
Open Business Vorsaison |
62.5% | 309 | 41 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
58.5% | 455 | 47 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
56.6% | 760 | 54 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
57.3% | 546 | 49 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
55.6% | 727 | 54 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
56.3% | 558 | 50 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
66.4% | 116 | 26 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
55.6% | 541 | 49 | ||
Gem Fort Vorsaison |
53.6% | 722 | 54 | ||
Undermine Vorsaison |
53.6% | 649 | 52 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
58.2% | 110 | 26 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
51.4% | 407 | 45 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
58.8% | 68 | 18 | ||
Hot Potato Vorsaison |
62.1% | 29 | 6 | ||
Out in the Open Vorsaison |
81.8% | 11 | 0 | ||
Dry Season Vorsaison |
52.2% | 23 | 2 | ||
Layer Cake Vorsaison |
45.9% | 122 | 27 | ||
New Horizons Vorsaison |
46.7% | 15 | 0 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.6% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
63.3%
890 Spiele
Rico
61.0%
1.816 Spiele
Emz
61.5%
1.210 Spiele
Edgar
60.4%
1.702 Spiele
Frank
63.8%
567 Spiele
Griff
59.8%
1.964 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TH|Tomasin | Legendär | 31 | 32.5% | 51.6% |
| 2 | ARZ|Crii67 | Legendär | 21 | 32.3% | 57.1% |
| 3 | 秋刀魚 | Diamant | 20 | 30.7% | 50.0% |
| 4 | たうそん🦋.*˚ | Mythisch | 22 | 30.1% | 45.5% |