Beste Map: Hard Rock Mine mit 47.8% aus 46 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 48.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.3 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 60.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine ![]() |
47.8% | 46 | 12 | ||
Triple Dribble ![]() |
46.3% | 41 | 11 | ||
Double Swoosh ![]() |
44.2% | 43 | 11 | ||
Dueling Beetles ![]() |
44.0% | 50 | 14 | ||
Sneaky Fields ![]() |
40.5% | 42 | 11 | ||
Center Stage ![]() |
36.5% | 52 | 14 | ||
Gem Fort ![]() |
33.3% | 42 | 11 | ||
Shooting Star ![]() |
26.9% | 26 | 4 | ||
Open Business Vorsaison |
31.7% | 41 | 11 | ||
Spiraling Out ![]() |
33.3% | 57 | 16 | ||
New Horizons Vorsaison |
21.4% | 28 | 5 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
27.5% | 40 | 10 | ||
Layer Cake Vorsaison |
22.2% | 36 | 9 | ||
Pinball Dreams ![]() |
26.1% | 46 | 12 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
23.1% | 39 | 10 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
14.8% | 27 | 4 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
14.8% | 27 | 4 | ||
Undermine Vorsaison |
23.3% | 43 | 11 | ||
Safe Zone Vorsaison |
17.6% | 34 | 8 | ||
Hideout Vorsaison |
20.5% | 39 | 10 | ||
Parallel Plays ![]() |
21.4% | 42 | 11 | ||
Dry Season ![]() |
20.0% | 40 | 10 | ||
Out in the Open ![]() |
12.5% | 32 | 7 | ||
Pit Stop ![]() |
14.3% | 35 | 8 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
15.8% | 38 | 10 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
15.4% | 39 | 10 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
11.8% | 34 | 8 | ||
Hot Potato ![]() |
5.7% | 35 | 8 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.0% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
63.3%
782 Spiele
Rico
61.3%
1.496 Spiele
Edgar
60.9%
1.485 Spiele
Frank
64.7%
485 Spiele
Emz
61.5%
1.005 Spiele
Griff
60.0%
1.625 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TH|Tomasin | Legendär | 22 | 31.7% | 50.0% |