Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.6 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 58.5%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.1 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 11.1 Punkte (Ausgleichsgerade 42.5% auf 53.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
60.9%
243 Spiele
Brock
55.7%
742 Spiele
Kaze
59.0%
278 Spiele
Bolt
66.0%
100 Spiele
Rico
54.0%
337 Spiele
Nori
53.7%
365 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ADZ… | Legendär | 66 | 50.9% | 83.3% |
| 2 | BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ | Legendär | 32 | 41.9% | 81.3% |
| 3 | Isaias⼢ | Meister | 25 | 41.3% | 88.0% |
| 4 | TH|Tomasin | Legendär | 70 | 40.3% | 58.6% |
| 5 | ササダイメヤン | Diamant | 21 | 39.2% | 85.7% |