Beste Map: Double Swoosh mit 46.3% aus 54 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 48.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.2 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.3% auf 60.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
46.3% | 54 | 15 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
45.5% | 55 | 15 | ||
Triple Dribble ![]() |
44.7% | 47 | 13 | ||
Sneaky Fields ![]() |
40.7% | 54 | 15 | ||
Center Stage ![]() |
39.7% | 63 | 17 | ||
Gem Fort ![]() |
37.8% | 45 | 12 | ||
Dueling Beetles ![]() |
38.3% | 60 | 16 | ||
Open Business ![]() |
32.7% | 49 | 13 | ||
Spiraling Out ![]() |
33.3% | 66 | 18 | ||
Rustic Arcade ![]() |
29.8% | 47 | 13 | ||
Shooting Star ![]() |
24.2% | 33 | 7 | ||
Pinball Dreams ![]() |
30.9% | 55 | 15 | ||
New Horizons Vorsaison |
19.4% | 31 | 7 | ||
Undermine ![]() |
25.5% | 47 | 13 | ||
Layer Cake Vorsaison |
22.5% | 40 | 10 | ||
Belle's Rock ![]() |
21.4% | 42 | 11 | ||
Ring of Fire ![]() |
21.4% | 42 | 11 | ||
Hideout ![]() |
19.5% | 41 | 11 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
12.5% | 32 | 7 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
12.5% | 32 | 7 | ||
Dry Season ![]() |
19.0% | 42 | 11 | ||
Safe Zone Vorsaison |
15.8% | 38 | 10 | ||
Out in the Open ![]() |
11.8% | 34 | 8 | ||
Parallel Plays ![]() |
20.0% | 50 | 14 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
15.9% | 44 | 12 | ||
Pit Stop ![]() |
12.5% | 40 | 10 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
9.8% | 41 | 11 | ||
Hot Potato ![]() |
7.7% | 39 | 10 |
Direkte Duelle in Heist: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.1% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
63.7%
160 Spiele
Kaze
55.5%
236 Spiele
Colt
55.9%
177 Spiele
Mico
57.9%
107 Spiele
Edgar
52.5%
259 Spiele
Chuck
55.6%
63 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TH|Tomasin | Legendär | 33 | 33.3% | 54.5% |
| 2 | ARZ|Crii67 | Legendär | 21 | 32.0% | 57.1% |
| 3 | ℂ𝔽𝔸|HADES | Legendär | 21 | 31.1% | 52.4% |
| 4 | 秋刀魚 | Diamant | 20 | 30.5% | 50.0% |
| 5 | たうそん🦋.*˚ | Mythisch | 22 | 29.8% | 45.5% |