Beste Map: Undermine mit 61.1% aus 1.365 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 48.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 13 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 83 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Wird seltener gepickt — 0.7% auf 0.6% Pickrate, ein Minus von 23 %. Die Winrate ging um 1.9 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.5 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.5 Punkte (Ausgleichsgerade 46.1% auf 60.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Undermine ![]() |
61.1% | 1365 | 63 | ||
Pinball Dreams ![]() |
60.2% | 1029 | 59 | ||
Open Business ![]() |
61.3% | 701 | 53 | ||
Double Swoosh ![]() |
58.7% | 1699 | 66 | ||
Sneaky Fields ![]() |
57.8% | 2192 | 70 | ||
Gem Fort ![]() |
57.8% | 1459 | 64 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
57.5% | 1223 | 62 | ||
Center Stage ![]() |
57.0% | 1553 | 65 | ||
Triple Dribble ![]() |
57.2% | 1235 | 62 | ||
Ring of Fire ![]() |
61.0% | 405 | 45 | ||
Spiraling Out ![]() |
56.9% | 1011 | 59 | ||
Dueling Beetles ![]() |
56.1% | 772 | 55 | ||
Parallel Plays ![]() |
55.7% | 623 | 51 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
58.0% | 262 | 38 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
59.9% | 177 | 33 | ||
Hot Potato ![]() |
59.1% | 164 | 31 | ||
Rustic Arcade ![]() |
57.2% | 194 | 34 | ||
Layer Cake ![]() |
53.4% | 322 | 42 | ||
Shooting Star ![]() |
62.5% | 64 | 17 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
60.6% | 66 | 18 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
53.7% | 123 | 27 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
54.0% | 87 | 22 | ||
Dry Season ![]() |
51.4% | 109 | 25 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
51.5% | 103 | 25 | ||
Out in the Open ![]() |
51.2% | 86 | 22 | ||
Hideout ![]() |
50.5% | 91 | 23 | ||
Safe Zone ![]() |
52.0% | 50 | 14 | ||
Bridge Too Far ![]() |
50.0% | 46 | 12 | ||
New Horizons ![]() |
48.4% | 62 | 17 | ||
Pit Stop ![]() |
45.1% | 153 | 30 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.5% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Ash kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
50.0%
138 Spiele
Byron
48.5%
66 Spiele
Rico
44.0%
75 Spiele
Brock
40.6%
217 Spiele
Pearl
34.7%
72 Spiele
Piper
30.6%
124 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TH|Tomasin | Legendär | 29 | 33.2% | 55.2% |
| 2 | ARZ|Crii67 | Legendär | 21 | 32.3% | 57.1% |
| 3 | 秋刀魚 | Diamant | 20 | 30.8% | 50.0% |
| 4 | たうそん🦋.*˚ | Mythisch | 22 | 30.1% | 45.5% |