Beste Map: Open Business mit 60.9% aus 3.719 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 48.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Legendärändern
03.08. bis 21.08., 18 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 0.8% auf 1.2% Pickrate, ein Plus von 52 %. Die Winrate ging um 4.7 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 14.4 Punkte (Ausgleichsgerade 46.2% auf 60.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business Vorsaison |
60.9% | 3719 | 78 | ||
Center Stage Vorsaison |
58.4% | 7508 | 89 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
59.1% | 3258 | 76 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
58.0% | 8214 | 90 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
59.6% | 2002 | 69 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
58.0% | 6184 | 86 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
57.7% | 8409 | 90 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
57.4% | 11455 | 95 | ||
Gem Fort Vorsaison |
57.5% | 8687 | 91 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
57.6% | 4368 | 81 | ||
Undermine Vorsaison |
56.2% | 8129 | 90 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
56.4% | 5641 | 84 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
56.0% | 8229 | 90 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
55.3% | 6608 | 87 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
57.6% | 877 | 57 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
57.5% | 501 | 48 | ||
Hot Potato Vorsaison |
54.5% | 729 | 54 | ||
Dry Season Vorsaison |
56.0% | 420 | 46 | ||
Layer Cake Vorsaison |
52.5% | 1854 | 68 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
55.9% | 297 | 40 | ||
Hideout Vorsaison |
55.6% | 295 | 40 | ||
Safe Zone Vorsaison |
58.7% | 104 | 25 | ||
New Horizons Vorsaison |
52.8% | 284 | 40 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
53.1% | 213 | 35 | ||
Spiraling Out ![]() |
60.0% | 65 | 18 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
48.8% | 123 | 27 | ||
Out in the Open Vorsaison |
45.0% | 260 | 38 | ||
Shooting Star Vorsaison |
41.1% | 146 | 30 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.5% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Ash kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
49.6%
137 Spiele
Byron
47.7%
65 Spiele
Rico
43.2%
74 Spiele
Brock
40.8%
211 Spiele
Pearl
35.2%
71 Spiele
Piper
30.3%
122 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TH|Tomasin | Legendär | 29 | 33.3% | 55.2% |
| 2 | 秋刀魚 | Diamant | 20 | 30.9% | 50.0% |
| 3 | たうそん🦋.*˚ | Mythisch | 22 | 30.2% | 45.5% |