Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Heist: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe(r) Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
61.8%
681 Spiele
Edgar
54.8%
983 Spiele
Mico
57.4%
390 Spiele
Chuck
58.2%
239 Spiele
Kaze
53.6%
733 Spiele
Colt
52.2%
657 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ADZ… | Legendär | 83 | 50.5% | 77.1% |
| 2 | SK94 | Legendär | 73 | 41.8% | 61.6% |
| 3 | H a r l e y🩵ིྀ | Meister | 34 | 41.7% | 79.4% |
| 4 | Gaby🥶 | Meister | 89 | 41.6% | 58.4% |
| 5 | Isaias⼢ | Meister | 25 | 40.9% | 88.0% |