Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ash

Tank Epic Rangliste · Meister Gem Grab
55.7%Winrate in Gem Grab
4.004Spiele
79Trust Score
4. von 88Platz in Gem Grab

Beste Map: Spiraling Out mit 61.0% aus 1.109 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 76.
Siegquote 84.55.7 %
Beliebtheit 86.3.21 %
Breite 98.53 % der Maps
Konter-Sicherheit 97.42.8 %
Stern-Rate 76.28.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 62 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 47.1% aus 68 Einsätzen04.08. — 57.4% aus 176 Einsätzen05.08. — 61.9% aus 333 Einsätzen06.08. — 53.3% aus 336 Einsätzen07.08. — 49.4% aus 156 Einsätzen08.08. — 52.9% aus 204 Einsätzen09.08. — 53.7% aus 283 Einsätzen10.08. — 53.4% aus 466 Einsätzen11.08. — 56.9% aus 501 Einsätzen12.08. — 55.5% aus 200 Einsätzen13.08. — 59.6% aus 193 Einsätzen14.08. — 57.6% aus 177 Einsätzen15.08. — 59.8% aus 82 Einsätzen16.08. — 52.8% aus 144 Einsätzen17.08. — 50.5% aus 103 Einsätzen18.08. — 54.4% aus 241 Einsätzen19.08. — 56.3% aus 112 Einsätzen25.08. — 63.7% aus 102 Einsätzen
47.1%03.08. 63.7%25.08.

Pickrate

03.08. — 2.1% aus 68 Einsätzen04.08. — 1.9% aus 176 Einsätzen05.08. — 2.1% aus 333 Einsätzen06.08. — 2.5% aus 336 Einsätzen07.08. — 3.7% aus 156 Einsätzen08.08. — 3.2% aus 204 Einsätzen09.08. — 3.9% aus 283 Einsätzen10.08. — 3.5% aus 466 Einsätzen11.08. — 3.1% aus 501 Einsätzen12.08. — 3.1% aus 200 Einsätzen13.08. — 4.0% aus 193 Einsätzen14.08. — 4.5% aus 177 Einsätzen15.08. — 3.4% aus 82 Einsätzen16.08. — 4.5% aus 144 Einsätzen17.08. — 4.1% aus 103 Einsätzen18.08. — 4.0% aus 241 Einsätzen19.08. — 3.9% aus 112 Einsätzen25.08. — 5.5% aus 102 Einsätzen
2.1%03.08. 5.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 33.3% aus 444 SpielenSilber — 42.3% aus 801 SpielenGold — 58.1% aus 11.366 SpielenDiamant — 58.6% aus 16.697 SpielenMythisch — 55.9% aus 62.403 SpielenLegendär — 57.2% aus 54.791 SpielenMeister — 55.7% aus 4.004 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 22 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Deathcap Trap Gem Grab+LegendärVorsaison 57.1%
4775 82
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 60.3%
685 53
Rustic Arcade Gem Grab+LegendärVorsaison 55.9%
1147 61
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 56.6%
760 54
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 56.7%
605 51
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.9%
777 55
Undermine Gem GrabVorsaison 53.7%
700 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 24.6% gegen Trunk in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.7% 1.230 Spiele Rico 60.8% 5.250 Spiele Stu 60.6% 5.048 Spiele Bo 61.0% 2.814 Spiele Edgar 59.9% 4.321 Spiele Emz 59.7% 3.408 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ADZ… Legendär 78 51.1% 79.5%
2 Gaby🥶 Meister 82 42.4% 61.0%
3 BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ Legendär 36 41.9% 77.8%
4 SK94 Legendär 73 41.9% 61.6%
5 H a r l e y🩵ིྀ Meister 29 41.2% 82.8%