Beste Map: Open Business mit 62.0% aus 1.701 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.1 Punkte besser als in kurzen (55.7% gegen 58.8%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 26.08., 17 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 130 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 14.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.7% auf 60.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 16 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
62.0% | 1701 | 66 | ||
Undermine ![]() |
60.2% | 3167 | 76 | ||
Ring of Fire ![]() |
61.9% | 1058 | 59 | ||
Sneaky Fields ![]() |
58.6% | 5155 | 83 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
58.9% | 3022 | 75 | ||
Spiraling Out ![]() |
58.6% | 2575 | 73 | ||
Double Swoosh ![]() |
57.9% | 4019 | 79 | ||
Pinball Dreams ![]() |
58.5% | 2544 | 72 | ||
Gem Fort ![]() |
57.4% | 3536 | 77 | ||
Crystal Arcade +MythischVorsaison |
56.5% | 7903 | 89 | ||
Triple Dribble ![]() |
56.9% | 3111 | 76 | ||
Dueling Beetles ![]() |
56.9% | 1937 | 68 | ||
Center Stage ![]() |
56.0% | 3702 | 78 | ||
Deathcap Trap +MythischVorsaison |
55.0% | 5089 | 83 | ||
Parallel Plays ![]() |
55.5% | 1550 | 65 | ||
Hot Potato ![]() |
56.9% | 476 | 47 | ||
New Horizons +MythischVorsaison |
54.9% | 911 | 57 | ||
Dry Season +MythischVorsaison |
53.8% | 1293 | 62 | ||
Out in the Open +MythischVorsaison |
54.2% | 999 | 59 | ||
Rustic Arcade ![]() |
55.6% | 496 | 48 | ||
Layer Cake ![]() |
53.8% | 838 | 56 | ||
Belle's Rock +MythischVorsaison |
51.9% | 1170 | 61 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
58.2% | 134 | 28 | ||
Kaboom Canyon +MythischVorsaison |
50.1% | 1202 | 61 | ||
Flaring Phoenix +Mythisch |
51.7% | 464 | 47 | ||
Shooting Star +MythischVorsaison |
50.1% | 668 | 52 | ||
Hideout +MythischVorsaison |
49.2% | 984 | 58 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
53.9% | 115 | 26 | ||
Pit Stop +Mythisch |
46.5% | 662 | 52 | ||
Safe Zone +MythischVorsaison |
45.8% | 577 | 50 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch + Gold |
37.1% | 682 | 53 | ||
Bridge Too Far +Mythisch + Gold |
32.3% | 638 | 52 |
Wer schlägt Ash und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ADZ… | Legendär | 72 | 51.5% | 81.9% |
| 2 | BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ | Legendär | 36 | 42.2% | 77.8% |
| 3 | Gaby🥶 | Meister | 75 | 41.5% | 60.0% |
| 4 | Isaias⼢ | Meister | 25 | 41.4% | 88.0% |
| 5 | SK94 | Legendär | 71 | 41.4% | 60.6% |