Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Barley

Artillerie Rare Rangliste · Gold
34.0%Winrate über alle Maps
10.910Spiele
94Trust Score
99. von 105Platz nach Score
+30.0Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 46.6% aus 901 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (31.3% gegen 38.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 38.2% aus 173 Einsätzen05.08. — 38.8% aus 407 Einsätzen06.08. — 47.6% aus 248 Einsätzen20.08. — 33.8% aus 6.809 Einsätzen21.08. — 34.2% aus 4.101 Einsätzen
38.2%04.08. 34.2%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 173 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 407 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 248 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 6.809 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 4.101 Einsätzen
0.4%04.08. 0.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +30.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 30.0 Punkte (Ausgleichsgerade 27.7% auf 57.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 20.3% aus 488 SpielenSilber — 24.9% aus 1.548 SpielenGold — 34.6% aus 11.966 SpielenDiamant — 46.7% aus 21.068 SpielenMythisch — 48.0% aus 174.817 SpielenLegendär — 50.8% aus 38.603 SpielenMeister — 60.2% aus 1.160 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 46.6%
901 57
Dueling Beetles Hot Zone 46.0%
1019 59
Open Business Hot Zone 46.1%
789 55
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.9%
31 7
Pit Stop Heist 43.4%
668 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 37.5%
24 3
Belle's Rock Knockout 39.9%
609 51
Hot Potato Heist 37.0%
419 46
Ring of Fire Hot Zone 36.9%
607 51
Triple Dribble Brawl Ball 35.5%
519 49
Layer Cake Bounty 33.3%
421 46
Spiraling Out Brawl Ball 31.4%
309 41
Dry Season Bounty 29.2%
240 37
Undermine Gem Grab 26.7%
206 35
Shooting Star Bounty 27.0%
259 38
Flaring Phoenix Knockout 28.5%
337 42
Hideout Bounty 27.0%
285 40
Pinball Dreams Brawl Ball 25.8%
279 39
Rustic Arcade Gem Grab 24.3%
235 37
Sneaky Fields Brawl Ball 25.0%
264 39
Gem Fort Gem Grab 23.7%
232 37
Hard Rock Mine Gem Grab 24.2%
248 38
Kaboom Canyon Heist 24.9%
293 40
Safe Zone Heist 23.4%
252 38
New Horizons Knockout 24.4%
311 41
Out in the Open Knockout 21.7%
240 37
Double Swoosh Gem Grab 19.0%
200 34
Safe(r) Zone Heist 20.4%
275 39
Center Stage Brawl Ball 18.8%
255 38
Bridge Too Far Heist 17.2%
238 37

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Barley abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 13.6% gegen Trunk in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Gray 65.4% 78 Spiele Edgar 53.1% 241 Spiele Pierce 55.9% 68 Spiele Nori 50.5% 95 Spiele Kaze 50.0% 102 Spiele Piper 49.2% 124 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.