Beste Map: Open Business mit 73.7% aus 133 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 10.6 Punkte besser als in kurzen (47.4% gegen 36.8%, Trennlinie 90 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
04.08. bis 12.08., 7 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 12.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +29.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 29.7 Punkte (Ausgleichsgerade 27.9% auf 57.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business Vorsaison |
73.7% | 133 | 28 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
64.1% | 295 | 40 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
59.0% | 256 | 38 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
60.8% | 171 | 32 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
59.2% | 49 | 13 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
54.5% | 77 | 20 | ||
Hot Potato Vorsaison |
57.9% | 19 | 0 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
57.1% | 14 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
60.0% | 10 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
54.5% | 11 | 0 | ||
Dry Season Vorsaison |
50.0% | 12 | 0 | ||
Layer Cake Vorsaison |
44.4% | 36 | 9 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
43.3% | 30 | 6 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Barley abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 16.2% gegen Trunk in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Gray
62.4%
85 Spiele
Edgar
51.5%
270 Spiele
Piper
49.3%
146 Spiele
Pierce
50.0%
80 Spiele
Nori
47.7%
107 Spiele
Mandy
47.5%
99 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.