Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Barley

Artillerie Rare Alle Spiele Bounty
38.2%Winrate in Bounty
34.867Spiele
100Trust Score
99. von 106Platz in Bounty

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 66.6% aus 6.933 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 6.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 7.38.2 %
Beliebtheit 50.0.57 %
Breite 6.5 % der Maps
Konter-Sicherheit 8.22.9 %
Stern-Rate 19.15.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 50. heißt „besser als 50 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 130 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 37.2% aus 325 Einsätzen06.08. — 29.4% aus 1.822 Einsätzen07.08. — 49.7% aus 298 Einsätzen08.08. — 40.4% aus 495 Einsätzen09.08. — 33.6% aus 348 Einsätzen11.08. — 36.8% aus 418 Einsätzen12.08. — 35.9% aus 728 Einsätzen13.08. — 37.6% aus 4.257 Einsätzen14.08. — 36.1% aus 3.940 Einsätzen15.08. — 36.8% aus 4.055 Einsätzen16.08. — 35.8% aus 5.005 Einsätzen17.08. — 42.8% aus 3.862 Einsätzen18.08. — 45.8% aus 4.398 Einsätzen19.08. — 40.5% aus 1.731 Einsätzen20.08. — 34.6% aus 1.783 Einsätzen22.08. — 37.1% aus 302 Einsätzen24.08. — 32.4% aus 593 Einsätzen
37.2%05.08. 32.4%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 325 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 1.822 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 298 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 495 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 348 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 418 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 728 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 4.257 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 3.940 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 4.055 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 5.005 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.862 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 4.398 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 1.731 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.783 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 302 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 593 Einsätzen
0.3%05.08. 0.7%24.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Wall Hugging Bounty 48.4%
6556 87
Layer Cake Bounty 42.7%
4739 82
Deathcap Trap Bounty 40.4%
240 37
Tasty Berry Bounty 39.9%
3440 77
Choral Chambers Bounty 39.4%
648 52
Watermelons Bounty 35.8%
514 49
Hideout Bounty 36.0%
1292 62
Shooting Star Bounty 34.2%
6227 86
Crystal Clearing Bounty 33.4%
5431 84
Supercut Bounty 32.9%
4161 80
Dry Season Bounty 26.3%
1619 66

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Barley abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 11.7% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Barley läuft dabei in 1 Kreis — wen Barley schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Barley schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 64.6% 127 Spiele Bo 54.5% 156 Spiele Surge 52.0% 252 Spiele Edgar 48.2% 861 Spiele 8-Bit 52.1% 144 Spiele Gray 53.2% 109 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hokeycokey Diamant 23 31.9% 47.8%
2 HALの旦那 Gold 73 27.6% 30.1%
3 HIITO Gold 86 27.6% 30.2%