Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Barley

Artillerie Rare Rangliste · Mythisch Gem Grab
43.2%Winrate in Gem Grab
10.997Spiele
94Trust Score
81. von 105Platz in Gem Grab
+24.9Skill-Bonus

Beste Map: Triple Dribble mit 54.1% aus 1.638 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 0.Stern-Rate
Siegquote 15.43.2 %
Beliebtheit 75.1.37 %
Breite 41.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.11.3 %
Stern-Rate 3.11.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 75. heißt „besser als 75 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 19.08., 12 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 87 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 39.2% aus 293 Einsätzen06.08. — 34.4% aus 250 Einsätzen10.08. — 37.2% aus 218 Einsätzen11.08. — 40.1% aus 639 Einsätzen12.08. — 45.7% aus 1.132 Einsätzen13.08. — 43.1% aus 1.310 Einsätzen14.08. — 42.8% aus 1.174 Einsätzen15.08. — 42.8% aus 1.263 Einsätzen16.08. — 46.5% aus 1.164 Einsätzen17.08. — 41.1% aus 1.308 Einsätzen18.08. — 44.2% aus 1.433 Einsätzen19.08. — 48.0% aus 367 Einsätzen
39.2%05.08. 48.0%19.08.

Pickrate

05.08. — 0.0% aus 293 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 250 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 218 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 639 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 1.132 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 1.310 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 1.174 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 1.263 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 1.164 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 1.308 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 1.433 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 367 Einsätzen
0.0%05.08. 0.1%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +24.9 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 24.9 Punkte (Ausgleichsgerade 22.5% auf 47.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 23.9% aus 602 SpielenSilber — 25.4% aus 721 SpielenGold — 30.9% aus 2.667 SpielenDiamant — 39.0% aus 2.276 SpielenMythisch — 43.2% aus 10.997 SpielenLegendär — 42.2% aus 1.297 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 46.0%
1928 68
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.5%
2176 70
Gem Fort Gem GrabVorsaison 44.3%
1579 65
Undermine Gem GrabVorsaison 44.2%
1249 62
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.9%
2061 69
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 38.7%
1114 60
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 36.3%
890 57

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Barley abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 11.3% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 52.6% 97 Spiele Stu 47.0% 100 Spiele Edgar 45.1% 610 Spiele Bo 46.0% 200 Spiele Chester 45.7% 81 Spiele Kaze 42.2% 263 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hokeycokey Diamant 22 31.6% 45.5%
2 HIITO Gold 85 27.9% 30.6%
3 HALの旦那 Gold 54 27.8% 29.6%