Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 66.6% aus 6.933 Spielen.
Trophy Roadändern
05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
53.8% | 9128 | 92 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
49.4% | 2868 | 74 | ||
Konnakol ![]() |
46.7% | 8473 | 90 | ||
Close Call ![]() |
46.6% | 3152 | 76 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
54.9% | 51 | 14 | ||
Leaping Dogs ![]() |
45.9% | 2156 | 70 | ||
Please Remain Standing ![]() |
44.2% | 1802 | 67 | ||
Think Ahead ![]() |
43.6% | 1905 | 68 | ||
Double Decker ![]() |
41.6% | 1691 | 66 | ||
Opening Move ![]() |
41.6% | 1743 | 67 | ||
Out in the Open ![]() |
41.5% | 1899 | 68 | ||
New Perspective ![]() |
41.6% | 1539 | 65 | ||
Crab Claws ![]() |
41.2% | 2977 | 75 | ||
Streets with No Name ![]() |
40.5% | 3315 | 76 | ||
Split Difference ![]() |
39.9% | 5212 | 83 | ||
Chivalry ![]() |
37.0% | 2087 | 70 | ||
Jungle Top ![]() |
35.0% | 4133 | 80 | ||
Flowing Springs ![]() |
34.4% | 1966 | 69 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
26.4% | 208 | 35 | ||
Deep End ![]() |
15.6% | 672 | 53 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Barley abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 11.2% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Gray
55.2%
308 Spiele
Bolt
61.2%
116 Spiele
Edgar
51.7%
959 Spiele
Ruffs
61.8%
76 Spiele
8-Bit
54.8%
177 Spiele
Penny
61.3%
62 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | hokeycokey | Diamant | 22 | 31.5% | 45.5% |
| 2 | HIITO | Gold | 83 | 28.3% | 31.3% |
| 3 | HALの旦那 | Gold | 46 | 28.1% | 30.4% |