Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Barley

Artillerie Rare Alle Spiele Knockout
43.8%Winrate in Knockout
56.977Spiele
100Trust Score
94. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 66.6% aus 6.933 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 6.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 11.43.8 %
Beliebtheit 42.0.48 %
Breite 6.5 % der Maps
Konter-Sicherheit 13.28.5 %
Stern-Rate 24.17.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 42. heißt „besser als 42 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 40.1% aus 1.137 Einsätzen06.08. — 46.6% aus 4.110 Einsätzen07.08. — 51.7% aus 834 Einsätzen08.08. — 48.2% aus 539 Einsätzen09.08. — 36.6% aus 486 Einsätzen10.08. — 40.8% aus 716 Einsätzen11.08. — 51.5% aus 3.752 Einsätzen12.08. — 44.7% aus 2.246 Einsätzen13.08. — 38.0% aus 3.162 Einsätzen14.08. — 39.3% aus 4.463 Einsätzen15.08. — 44.6% aus 7.502 Einsätzen16.08. — 41.8% aus 8.429 Einsätzen17.08. — 41.9% aus 4.236 Einsätzen18.08. — 36.2% aus 1.949 Einsätzen19.08. — 39.7% aus 2.317 Einsätzen20.08. — 42.9% aus 2.216 Einsätzen21.08. — 42.0% aus 1.539 Einsätzen22.08. — 45.9% aus 1.120 Einsätzen23.08. — 44.9% aus 1.371 Einsätzen24.08. — 51.7% aus 2.102 Einsätzen25.08. — 54.4% aus 2.353 Einsätzen
40.1%05.08. 54.4%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 1.137 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 4.110 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 834 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 539 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 486 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 716 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 3.752 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.246 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 3.162 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 4.463 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 7.502 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 8.429 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 4.236 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.949 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.317 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 2.216 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 1.539 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.120 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 1.371 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 2.102 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 2.353 Einsätzen
0.2%05.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 53.8%
9128 92
Goldarm Gulch Knockout 49.4%
2868 74
Konnakol Knockout 46.7%
8473 90
Close Call Knockout 46.6%
3152 76
Flaring Phoenix Knockout 54.9%
51 14
Leaping Dogs Knockout 45.9%
2156 70
Please Remain Standing Knockout 44.2%
1802 67
Think Ahead Knockout 43.6%
1905 68
Double Decker Knockout 41.6%
1691 66
Opening Move Knockout 41.6%
1743 67
Out in the Open Knockout 41.5%
1899 68
New Perspective Knockout 41.6%
1539 65
Crab Claws Knockout 41.2%
2977 75
Streets with No Name Knockout 40.5%
3315 76
Split Difference Knockout 39.9%
5212 83
Chivalry Knockout 37.0%
2087 70
Jungle Top Knockout 35.0%
4133 80
Flowing Springs Knockout 34.4%
1966 69
Healthy Middle Ground Knockout 26.4%
208 35
Deep End Knockout 15.6%
672 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Barley abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 11.2% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Gray 55.2% 308 Spiele Bolt 61.2% 116 Spiele Edgar 51.7% 959 Spiele Ruffs 61.8% 76 Spiele 8-Bit 54.8% 177 Spiele Penny 61.3% 62 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hokeycokey Diamant 22 31.5% 45.5%
2 HIITO Gold 83 28.3% 31.3%
3 HALの旦那 Gold 46 28.1% 30.4%