Beste Map: Safe(r) Zone mit 62.2% aus 74 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 14.2 Punkte besser als in kurzen (38.2% gegen 24.0%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 300 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +9.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 9.5 Punkte (Ausgleichsgerade 39.8% auf 49.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
62.2% | 74 | 20 | ||
Out in the Open ![]() |
51.7% | 331 | 42 | ||
Rustic Arcade ![]() |
49.8% | 319 | 41 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
55.9% | 68 | 18 | ||
Shooting Star ![]() |
48.6% | 469 | 47 | ||
Bridge Too Far ![]() |
51.2% | 129 | 28 | ||
Spiraling Out ![]() |
53.4% | 73 | 19 | ||
Hideout ![]() |
48.2% | 338 | 42 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
47.9% | 261 | 38 | ||
Safe Zone ![]() |
51.4% | 70 | 19 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.5% | 725 | 54 | ||
Pinball Dreams ![]() |
49.0% | 98 | 24 | ||
Sneaky Fields ![]() |
51.2% | 41 | 11 | ||
Undermine ![]() |
48.6% | 74 | 20 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
45.8% | 240 | 37 | ||
Dry Season ![]() |
45.5% | 336 | 42 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
47.1% | 68 | 18 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.8% | 723 | 54 | ||
Open Business ![]() |
43.5% | 46 | 12 | ||
Center Stage ![]() |
43.6% | 55 | 15 | ||
Gem Fort ![]() |
43.8% | 64 | 17 | ||
Ring of Fire ![]() |
44.0% | 175 | 32 | ||
Belle's Rock ![]() |
43.8% | 176 | 33 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
42.7% | 178 | 33 | ||
New Horizons ![]() |
42.6% | 305 | 41 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
41.9% | 186 | 33 | ||
Layer Cake ![]() |
40.0% | 80 | 21 | ||
Pit Stop ![]() |
23.5% | 17 | 0 | ||
Double Swoosh ![]() |
34.1% | 41 | 11 | ||
Hot Potato Vorsaison |
36.0% | 211 | 35 |
Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Bea abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 12.9% gegen Kaze in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 21.9%.
Kaze
58.1%
332 Duelle
Colt
54.1%
399 Duelle
Bibi
61.2%
85 Duelle
Crow
55.8%
156 Duelle
Griff
52.3%
342 Duelle
Byron
51.2%
443 Duelle
Diese kontert Bea auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Gerechnet für Diamant.
Najia
59.5%
84 Spiele
Stu
55.2%
143 Spiele
Mortis
51.8%
251 Spiele
Pearl
57.3%
75 Spiele
Mico
56.7%
67 Spiele
Brock
48.7%
511 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🥳P🧑⚕️O🪄A🎃 | Gold | 23 | 30.7% | 17.4% |