Beste Map: New Horizons mit 52.5% aus 425 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 11.8 Punkte besser als in kurzen (50.0% gegen 38.2%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Bounty▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Bounty: 4 von 29 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
48.5% | 412 | 45 | ||
Hideout ![]() |
47.0% | 383 | 44 | ||
Dry Season ![]() |
41.7% | 441 | 46 | ||
Layer Cake ![]() |
33.7% | 288 | 40 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Bea abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 25.8% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.6%
835 Spiele
Brock
52.2%
4.446 Spiele
Piper
52.4%
3.487 Spiele
Najia
51.6%
863 Spiele
Tick
50.3%
1.624 Spiele
Pierce
50.1%
1.660 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | chacotampo | Mythisch | 31 | 38.7% | 71.0% |
| 2 | Ecrínn💕 | Legendär | 29 | 38.6% | 72.4% |
| 3 | ꧁Tittiₘᵢₙᵢッ | Mythisch | 21 | 36.2% | 71.4% |
| 4 | Dragzz💔MySelf | Legendär | 68 | 35.6% | 48.5% |
| 5 | 不愉快な奴は即利敵 | Diamant | 21 | 34.4% | 61.9% |