Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bea

Scharfschütze Epic Alle Spiele Brawl Ball
50.0%Winrate in Brawl Ball
123.198Spiele
100Trust Score
68. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Ghost Point mit 66.4% aus 1.572 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 11.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 36.50.0 %
Beliebtheit 42.0.44 %
Breite 11.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 15.29.2 %
Stern-Rate 45.20.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 45. heißt „besser als 45 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.3% aus 787 Einsätzen04.08. — 52.7% aus 2.195 Einsätzen05.08. — 51.6% aus 8.929 Einsätzen06.08. — 48.8% aus 3.602 Einsätzen07.08. — 43.2% aus 606 Einsätzen08.08. — 44.3% aus 650 Einsätzen09.08. — 52.0% aus 2.846 Einsätzen10.08. — 50.8% aus 3.174 Einsätzen11.08. — 50.6% aus 5.314 Einsätzen12.08. — 50.6% aus 7.271 Einsätzen13.08. — 48.1% aus 11.867 Einsätzen14.08. — 48.1% aus 9.180 Einsätzen15.08. — 47.5% aus 8.212 Einsätzen16.08. — 48.9% aus 10.540 Einsätzen17.08. — 51.8% aus 11.627 Einsätzen18.08. — 50.4% aus 9.048 Einsätzen19.08. — 48.8% aus 7.831 Einsätzen20.08. — 46.9% aus 3.272 Einsätzen21.08. — 47.3% aus 1.475 Einsätzen22.08. — 48.0% aus 1.479 Einsätzen23.08. — 53.7% aus 5.101 Einsätzen24.08. — 54.4% aus 5.243 Einsätzen25.08. — 54.4% aus 2.653 Einsätzen
54.3%03.08. 54.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.3% aus 787 Einsätzen04.08. — 0.5% aus 2.195 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 8.929 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.602 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 606 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 650 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 2.846 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 3.174 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 5.314 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 7.271 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 11.867 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 9.180 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 8.212 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 10.540 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 11.627 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 9.048 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 7.831 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 3.272 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 1.475 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 1.479 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 5.101 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 5.243 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 2.653 Einsätzen
1.3%03.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Backyard Bowl Brawl Ball 54.3%
10739 94
Match 1123581321 Brawl Ball 53.6%
12307 96
Sunny Soccer Brawl Ball 51.9%
7001 88
Spiraling Out Brawl Ball 52.1%
5898 85
Grass Knot Brawl Ball 51.6%
9709 93
Deadlock Brawl Ball 51.9%
4041 79
Beach Ball Brawl Ball 51.4%
7494 89
Nutmeg Brawl Ball 51.2%
5540 84
Pinhole Punt Brawl Ball 49.8%
16305 100
Bustling Business Brawl Ball 50.2%
7609 89
Pinball Dreams Brawl Ball 50.1%
7573 89
Super Beach Brawl Ball 49.2%
13315 97
Singed Earth Brawl Ball 45.1%
1969 69
Slalom Slam Brawl Ball 43.1%
2106 70
Sneaky Fields Brawl Ball 40.4%
4972 83
Pool Party Brawl Ball 40.1%
202 35
Triple Dribble Brawl Ball 40.0%
4487 81
No Good Deed Brawl Ball 39.0%
1931 68

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bea abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 25.4% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 57.8% 514 Spiele Griff 52.1% 1.039 Spiele Bull 53.1% 369 Spiele Shade 54.9% 153 Spiele Stu 49.9% 455 Spiele Rico 49.1% 647 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 chacotampo Mythisch 31 39.0% 71.0%
2 Ecrínn💕 Legendär 29 38.9% 72.4%
3 ꧁Tittiₘᵢₙᵢッ Mythisch 21 36.5% 71.4%
4 Dragzz💔MySelf Legendär 62 35.3% 48.4%
5 不愉快な奴は即利敵 Diamant 21 34.6% 61.9%