Beste Map: Rustic Arcade mit 50.4% aus 2.055 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 8.7 Punkte besser als in kurzen (48.3% gegen 39.6%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 142 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.7 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 38.4% auf 49.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 30 Maps. 1 von 7 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade ![]() |
50.4% | 2055 | 69 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.5% | 725 | 54 | ||
Undermine ![]() |
45.4% | 509 | 48 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
45.4% | 527 | 49 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.8% | 723 | 54 | ||
Double Swoosh +MythischVorsaison |
43.7% | 3072 | 75 | ||
Gem Fort ![]() |
43.8% | 413 | 45 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Bea abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 25.5% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.1%
582 Spiele
Stu
54.5%
707 Spiele
8-Bit
54.9%
495 Spiele
Nori
51.1%
1.407 Spiele
Starr Nova
52.9%
526 Spiele
Clancy
62.2%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | chacotampo | Mythisch | 31 | 39.0% | 71.0% |
| 2 | Ecrínn💕 | Legendär | 29 | 38.9% | 72.4% |
| 3 | ꧁Tittiₘᵢₙᵢッ | Mythisch | 21 | 36.5% | 71.4% |
| 4 | Dragzz💔MySelf | Legendär | 62 | 35.3% | 48.4% |
| 5 | 不愉快な奴は即利敵 | Diamant | 21 | 34.6% | 61.9% |