Beste Map: Sneaky Fields mit 53.1% aus 882 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 8.7 Punkte besser als in kurzen (48.3% gegen 39.6%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Knockout: 3 von 18 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons Vorsaison |
46.7% | 3712 | 78 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
46.9% | 1635 | 66 | ||
Out in the Open Vorsaison |
45.2% | 4630 | 81 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bea abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 25.4% gegen Trunk in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Gray
55.9%
882 Spiele
Brock
52.4%
4.281 Spiele
Pearl
55.1%
492 Spiele
Bolt
54.7%
472 Spiele
Edgar
50.7%
3.689 Spiele
Angelo
53.2%
477 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | chacotampo | Mythisch | 31 | 38.9% | 71.0% |
| 2 | Ecrínn💕 | Legendär | 27 | 37.8% | 70.4% |
| 3 | Dragzz💔MySelf | Legendär | 58 | 36.4% | 51.7% |
| 4 | 不愉快な奴は即利敵 | Diamant | 21 | 34.6% | 61.9% |
| 5 | 브롤러님 | Diamant | 27 | 34.3% | 55.6% |