Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bea

Scharfschütze Epic Rangliste · Meister
46.5%Winrate über alle Maps
542Spiele
49Trust Score
101. von 105Platz nach Score
+12.4Skill-Bonus

Beste Map: Sneaky Fields mit 53.0% aus 890 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 8.7 Punkte besser als in kurzen (48.3% gegen 39.6%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 4.46.5 %
Beliebtheit 25.0.19 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 40.25.5 %
Stern-Rate 63.24.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 63. heißt „besser als 63 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.4 Punkte (Ausgleichsgerade 38.1% auf 50.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.1% aus 4.802 SpielenSilber — 37.1% aus 6.440 SpielenGold — 43.6% aus 48.286 SpielenDiamant — 47.2% aus 59.438 SpielenMythisch — 46.3% aus 341.075 SpielenLegendär — 46.9% aus 56.042 SpielenMeister — 46.5% aus 542 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 53.0%
890 57
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 51.7%
1828 68
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.4%
5910 85
Kaboom Canyon HeistVorsaison 50.4%
1449 64
Safe Zone HeistVorsaison 50.4%
1114 60
Open Business Hot ZoneVorsaison 50.2%
1084 60
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 47.2%
3862 79
Bridge Too Far HeistVorsaison 47.3%
2653 73
New Horizons KnockoutVorsaison 46.7%
3717 78
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.2%
1337 63
Belle's Rock KnockoutVorsaison 46.8%
1638 66
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 47.5%
866 56
Shooting Star BountyVorsaison 45.5%
7452 89
Hideout BountyVorsaison 45.3%
5851 85
Out in the Open KnockoutVorsaison 45.3%
4640 81
Center Stage Brawl BallVorsaison 46.4%
967 58
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 44.7%
2518 72
Dry Season BountyVorsaison 44.2%
4067 80

Wer schlägt Bea und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 chacotampo Mythisch 31 39.0% 71.0%
2 Ecrínn💕 Legendär 29 38.9% 72.4%
3 ꧁Tittiₘᵢₙᵢッ Mythisch 21 36.5% 71.4%
4 Dragzz💔MySelf Legendär 62 35.3% 48.4%
5 不愉快な奴は即利敵 Diamant 21 34.6% 61.9%