Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Wall Hugging. 17.08. bis 19.08., 3 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 241 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 17.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Belle abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Wall Hugging. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
67.8%
1.155 Spiele
Brock
58.3%
5.955 Spiele
Mortis
56.9%
2.979 Spiele
Edgar
56.5%
4.202 Spiele
Piper
55.5%
5.355 Spiele
Tick
56.6%
1.647 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Belle, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Oliver Tree🥀 | Meister | 28 | 38.4% | 71.4% |
| 2 | オプリムエベマイ | Legendär | 26 | 36.4% | 65.4% |
| 3 | ビューティーフルヒロヤ | Diamant | 23 | 34.8% | 60.9% |
| 4 | ばはら | Diamant | 22 | 34.3% | 59.1% |
| 5 | ボット1 | Diamant | 27 | 33.4% | 51.9% |